Từ radio đến điện thoại thông minh: Các thời kỳ và tin tức thật diễn ra thế nào trong StockPets

Cập nhật: · Đội ngũ StockPets

Trả lời ngắn gọn

StockPets bắt đầu vào tháng 1 năm 1996 và tiến một tháng mỗi lượt, nên căn phòng pixel của bạn dần trôi qua ba thời kỳ: những năm radio (1996–1998), những năm máy tính (1999–2006) và những năm điện thoại thông minh (từ 2007 trở đi). Các bản tóm tắt ngắn về những cột mốc có thật, như cuộc đổ bộ của Mars Pathfinder hay sự ra đời của đồng euro, chỉ mở ra khi ngày trong game của bạn chạm tới thời điểm đó.

Sống qua các thời kỳ trong StockPets có cảm giác thế nào?

Bạn thức dậy vào tháng 1 năm 1996 với một nông trại nhỏ, một người bạn đồng hành thú cưng mới và 10.000 xu ảo. Mỗi lượt là một tháng, và tờ lịch lặng lẽ chi phối mọi thứ: diện mạo căn phòng, những điều nhỏ bé xảy ra với bạn và thú cưng, và những mẩu tin tức thế giới thực nào bạn được phép biết. Không có gì bị tua nhanh sau lưng bạn. Thời gian chỉ trôi khi bạn quyết định lật lịch.

Chính nhịp độ chậm rãi, từng tháng một ấy là nơi cảm giác hoài niệm bắt nguồn. Bạn không đọc một bản tóm tắt về cuối thập niên 90; bạn ngồi trong một căn phòng nhỏ khi radio đang phát, nhìn những năm máy tính gia đình dần chiếm chỗ, và rồi một ngày nghe tiếng điện thoại rung trên bàn. Nếu bạn từng ước một game pixel phong cách retro bớt giống một viện bảo tàng và giống một cuộc sống hơn, thì đây chính là ý tưởng đó.

Ba thời kỳ trong nháy mắt

Thời kỳNăm trong gameMột khoảnh khắc bạn có thể để ý
Những năm radio1996–1998Một bài hát yêu thích vang lên trên radio
Những năm máy tính1999–2006Tiếng báo email mới, và thú cưng ngồi lên bàn phím
Những năm điện thoại thông minhTừ 2007 trở điĐiện thoại rung trên bàn

Bản thân căn phòng thay đổi khi mỗi thời kỳ đến, nên Album của bạn dần trở thành một dòng thời gian. Mỗi tháng, một kỷ niệm về căn phòng, thú cưng và nông trại được lưu vào màn hình Kỷ niệm, nghĩa là bạn có thể cuộn ngược lại và thấy chính xác lúc những năm radio nhường chỗ cho những năm máy tính trong lượt chơi của riêng mình.

Những năm radio như thế nào?

Ba năm đầu tiên của hành trình thuộc về chiếc radio. Đây là lúc bạn làm quen với mọi thứ: tìm hiểu thói quen của thú cưng, gieo những hạt giống đầu tiên và quen dần với nhịp từng tháng một. Những khoảnh khắc riêng của thời kỳ này có cả một bài hát yêu thích vang ra từ radio, kiểu chi tiết nhỏ, cụ thể khiến một căn phòng pixel trở nên có hơi ấm người ở.

Ở thế giới rộng lớn bên ngoài, đây là những năm bùng nổ internet cuối thập niên 1990. StockPets không bao giờ bảo bạn nên làm gì với điều đó, và không bao giờ cho bạn xem biểu đồ trước khi tháng của nó đến. Bạn chỉ “mang máng nhớ về tương lai”, và đó là một phần lớn lý do khiến quay về năm 1996 khó hơn bạn tưởng.

Những năm máy tính bắt đầu khi nào?

Từ năm 1999 đến 2006, căn phòng bước vào những năm máy tính. Bạn có thể nghe tiếng báo email mới, hoặc thấy thú cưng cuộn tròn trên bàn phím như thể nó có ý kiến riêng về hộp thư của bạn. Đó là một chi tiết nhỏ nhưng chạm đến lòng người, nhất là nếu bạn còn nhớ thời chiếc máy tính gia đình là trung tâm của cả ngôi nhà.

Những năm này cũng chứa đựng đợt sụp đổ 2000–2002 sau cơn bùng nổ dot-com. Trong game, điều đó đơn giản là có những tháng trên nông trại giống như những mùa đông dài. Thú cưng của bạn vẫn được chăm sóc cơ bản miễn phí mỗi tháng, và thua lỗ trên thị trường không bao giờ khiến thú cưng chết, nên tâm trạng của thời kỳ hiện lên trong cây trồng, chứ không phải như một hình phạt.

Những năm điện thoại thông minh có gì thay đổi?

Từ năm 2007 trở đi, bạn ở trong những năm điện thoại thông minh, và căn phòng có thêm một âm thanh mới: tiếng điện thoại rung trên bàn. Thời kỳ này đưa bạn qua khủng hoảng tài chính 2008, giai đoạn phục hồi dài của thập niên 2010, và cú sập mạnh rồi bật lại của năm 2020. Trong StockPets, đó là những điều bạn sống qua từng tháng một, chứ không phải những dòng tiêu đề bạn lướt qua.

Và hành trình không dừng lại khi sách sử dừng lại. Khi kho dữ liệu giá lịch sử hết, vào khoảng thời điểm hiện tại, các tháng sau đó sẽ dùng lại những lên xuống của các tháng trong quá khứ được chọn ngẫu nhiên, và đó vẫn là cùng một tương lai mỗi lần bạn mở lại hành trình ấy. Căn phòng, thú cưng và nông trại của bạn cứ thế tiếp tục.

Những tin tức thật nào được mở ra, và khi nào?

Tính năng “Tin tức đã biết đến tháng này” hiển thị các bản tóm tắt ngắn về những sự kiện lịch sử có thật, lấy từ các nguồn chính thức, và mỗi tin chỉ xuất hiện khi ngày trong game của bạn chạm tới nó. Ba tin đã được biết ngay từ đầu, vì chúng xảy ra trước năm 1996:

Những tin còn lại mở ra trong lúc chơi, khi tờ lịch bắt kịp chúng:

Mùa màng và những sự kiện nhỏ mỗi tháng

Bên cạnh các thời kỳ, mỗi tháng còn mang đến một sự kiện nhỏ trong cuộc sống. Có 22 loại, cộng thêm sinh nhật. Một số đi theo mùa, số khác chỉ là những bất ngờ nho nhỏ của một cuộc sống yên bình:

Thú cưng của bạn cũng đón sinh nhật lúc 1 tuổi và 2 tuổi, kèm theo một chiếc bánh kem nhỏ xíu. Bạn có thể đọc thêm về các giai đoạn lớn lên của người bạn đồng hành trong hướng dẫn về sự lớn lên của thú cưng.

Thời tiết thị trường, không có tiêu đề bịa đặt

StockPets còn một loại sự kiện hằng tháng nữa, và nó được cố ý để mơ hồ. Khi biến động trung bình của tất cả cây trồng trên nông trại trong một tháng vượt quá ±3,5%, bạn sẽ nhận một dòng thời tiết thị trường: tháng được mùa, trời quang, nhiều mây hoặc giông bão. Nó cho bạn biết nông trại của chính mình đã trải qua tháng đó ra sao, chứ không nói vì sao.

Lựa chọn đó giữ cho game trung thực. Tin tức thật trong StockPets chỉ giới hạn ở những cột mốc công khai được ghi chép đầy đủ, còn mọi điều về cây trồng của bạn đều được mô tả như thời tiết, chứ không phải như một câu chuyện về một công ty. Bạn cảm nhận được một cơn bùng nổ hay một trận giông bão mà không có dòng tiêu đề hư cấu nào giả vờ giải thích nó.

Vì sao nhịp độ chậm làm nên cảm giác hoài niệm

Trong 12 tháng đầu tiên, bạn có thể đi nhanh tùy thích. Sau đó, cứ mỗi 8 giờ sẽ nạp lại một tờ lịch, tương đương một tháng, và bạn có thể giữ tối đa 3 tờ. Vì thế những năm máy tính không lướt qua chỉ trong một buổi chiều; chúng mở ra qua nhiều ngày thật, mỗi lần ghé vào một chút, và nông trại không bị mất giá trị khi bạn vắng mặt. Nếu đó nghe giống nhịp độ của bạn, bài hướng dẫn game thư giãn theo nhịp của riêng bạn sẽ giải thích nhịp chơi chi tiết hơn.

Khi muốn giữ lại một khoảnh khắc, màn hình Kỷ niệm cho phép bạn chia sẻ một tấm thiệp hình về căn phòng, thú cưng và ngày trong game. Số xu vẫn được giữ kín, nên một tấm ảnh chụp căn phòng thời những năm radio chỉ đơn giản là vậy: một bức tranh nhỏ về quãng thời gian bạn đã sống lại thêm một lần.

Câu hỏi thường gặp

StockPets bao gồm những năm nào?

Hành trình của bạn bắt đầu vào tháng 1 năm 1996 và tiến một tháng mỗi lượt. Nó đi qua những năm radio (1996–1998), những năm máy tính (1999–2006) và những năm điện thoại thông minh (từ 2007 trở đi), và tiếp tục mãi sau khi kho dữ liệu lịch sử hết.

Những sự kiện tin tức thật nào xuất hiện trong StockPets?

Các bản tóm tắt ngắn về những cột mốc công khai từ nguồn chính thức, chẳng hạn cuộc đổ bộ của Mars Pathfinder vào tháng 7 năm 1997, sự ra đời của đồng euro vào tháng 1 năm 1999 và việc phóng Kính viễn vọng Không gian James Webb vào tháng 12 năm 2021. Mỗi tin chỉ xuất hiện khi ngày trong game của bạn chạm tới nó.

Tin tức trong StockPets có gợi ý nên gieo hạt giống nào không?

Không. Tin tức nói về các cột mốc chung về công nghệ, không gian và thế giới, và không bao giờ liên kết với hạt giống trên nông trại của bạn. Game cũng không bao giờ bịa ra tin tức về một công ty có thật cụ thể nào.

Tôi có thể nhảy thẳng đến những năm điện thoại thông minh không?

Chỉ trong 12 tháng đầu tiên bạn mới có thể đi nhanh tùy thích. Sau đó, cứ mỗi 8 giờ sẽ nạp lại một tờ lịch, tối đa 3 tờ một lúc, nên các thời kỳ sau sẽ mở ra qua nhiều ngày chơi.

Các mùa trong StockPets có thay đổi mỗi tháng không?

Mỗi tháng mang đến một sự kiện nhỏ trong cuộc sống, và nhiều sự kiện đi theo mùa, như tuyết đầu mùa, cánh hoa rơi, lá mùa thu hay đom đóm. Tổng cộng có 22 loại sự kiện, cộng thêm sinh nhật.

StockPets là trò chơi chỉ sử dụng xu ảo. Không nội dung nào trên trang này là lời khuyên đầu tư, và biến động giá trong quá khứ không dự báo kết quả trong tương lai.