จากวิทยุสู่สมาร์ตโฟน: ยุคสมัยและข่าวจริงที่ค่อย ๆ เผยใน StockPets
อัปเดตเมื่อ: · ทีม StockPets
คำตอบสั้น ๆ
StockPets เริ่มต้นในเดือนมกราคม 1996 และเดินหน้าตาละหนึ่งเดือน ห้องพิกเซลของคุณจึงค่อย ๆ ผ่านสามยุค: ยุควิทยุ (1996–1998) ยุคคอมพิวเตอร์ (1999–2006) และยุคสมาร์ตโฟน (2007 เป็นต้นไป) สรุปสั้น ๆ ของเหตุการณ์สำคัญจริง เช่น การลงจอดของ Mars Pathfinder หรือการเปิดตัวเงินยูโร จะปลดล็อกเมื่อวันที่ในเกมของคุณมาถึงเท่านั้น
การใช้ชีวิตผ่านยุคต่าง ๆ ใน StockPets ให้ความรู้สึกอย่างไร?
คุณตื่นขึ้นมาในเดือนมกราคม 1996 พร้อมฟาร์มเล็ก ๆ เพื่อนคู่ใจตัวใหม่ และเหรียญเสมือน 10,000 เหรียญ ทุกตาคือหนึ่งเดือน และปฏิทินคือสิ่งที่ขับเคลื่อนทุกอย่างอย่างเงียบ ๆ ทั้งหน้าตาของห้อง เรื่องเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นกับคุณและสัตว์เลี้ยง และข่าวจริงชิ้นไหนที่คุณได้รู้ ไม่มีอะไรถูกกรอไปข้างหน้าลับหลังคุณ เวลาจะเดินก็ต่อเมื่อคุณตัดสินใจพลิกปฏิทินเท่านั้น
จังหวะช้า ๆ ทีละเดือนนี้เองคือที่มาของความคิดถึง คุณไม่ได้อ่านบทสรุปของช่วงปลายยุค 90 แต่ได้นั่งอยู่ในห้องเล็ก ๆ ขณะที่วิทยุเปิดเพลง เห็นยุคคอมพิวเตอร์ที่บ้านเข้ามาแทนที่ และในที่สุดก็ได้ยินโทรศัพท์สั่นอยู่บนโต๊ะ ถ้าคุณเคยอยากให้ เกมพิกเซลย้อนยุค รู้สึกเหมือนชีวิตมากกว่าพิพิธภัณฑ์ นี่แหละคือแนวคิดของเกม
สามยุคโดยสรุป
| ยุค | ปีในเกม | ช่วงเวลาที่คุณอาจสังเกตเห็น |
|---|---|---|
| ยุควิทยุ | 1996–1998 | เพลงโปรดดังขึ้นจากวิทยุ |
| ยุคคอมพิวเตอร์ | 1999–2006 | เสียงแจ้งเตือนอีเมลใหม่ และสัตว์เลี้ยงนั่งอยู่บนคีย์บอร์ด |
| ยุคสมาร์ตโฟน | 2007 เป็นต้นไป | โทรศัพท์สั่นอยู่บนโต๊ะ |
ตัวห้องเองจะเปลี่ยนไปเมื่อแต่ละยุคมาถึง อัลบั้มของคุณจึงค่อย ๆ กลายเป็นไทม์ไลน์ ทุกเดือน ความทรงจำของห้อง สัตว์เลี้ยง และฟาร์มของคุณจะถูกบันทึกไว้ในหน้าจอความทรงจำ คุณจึงเลื่อนย้อนกลับไปดูได้ว่ายุควิทยุเปลี่ยนเป็นยุคคอมพิวเตอร์ตอนไหนในการเล่นของคุณเอง
ยุควิทยุเป็นอย่างไร?
สามปีแรกของการเดินทางเป็นของวิทยุ เป็นช่วงที่คุณเรียนรู้วิธีเล่น: ทำความรู้จักนิสัยของสัตว์เลี้ยง ปลูกเมล็ดพันธุ์ชุดแรก และปรับตัวกับจังหวะทีละเดือน ช่วงเวลาเฉพาะของยุคนี้รวมถึงเพลงโปรดที่ลอยออกมาจากวิทยุ รายละเอียดเล็ก ๆ ที่ทำให้ห้องพิกเซลรู้สึกเหมือนมีคนอยู่จริง
ในโลกภายนอก นี่คือช่วงอินเทอร์เน็ตบูมปลายทศวรรษ 1990 StockPets ไม่เคยบอกว่าคุณควรทำอะไรกับเรื่องนี้ และไม่เคยแสดงกราฟก่อนที่เดือนนั้นจะมาถึง คุณแค่ “จำอนาคตได้ลาง ๆ” ซึ่งเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ การย้อนกลับไปปี 1996 ยากกว่าที่คิด
ยุคคอมพิวเตอร์เริ่มเมื่อไร?
ตั้งแต่ปี 1999 ถึง 2006 ห้องจะเข้าสู่ยุคคอมพิวเตอร์ คุณอาจได้ยินเสียงแจ้งเตือนอีเมลใหม่ หรือเห็นสัตว์เลี้ยงนอนขดอยู่บนคีย์บอร์ดราวกับมีความเห็นเกี่ยวกับกล่องจดหมายของคุณ เป็นรายละเอียดเล็ก ๆ แต่โดนใจ โดยเฉพาะถ้าคุณจำได้ว่าครั้งหนึ่งเสียงคอมพิวเตอร์ที่บ้านเคยเป็นศูนย์กลางของบ้าน
ปีเหล่านี้ยังมีช่วงฟองสบู่แตกปี 2000–2002 ที่ตามหลังยุคดอทคอมบูม ในเกม นั่นแค่หมายความว่าบางเดือนในฟาร์มของคุณจะรู้สึกเหมือนฤดูหนาวที่ยาวนาน สัตว์เลี้ยงของคุณยังได้รับการดูแลพื้นฐานฟรีทุกเดือน และการขาดทุนในตลาดไม่เคยทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณตาย บรรยากาศของยุคนั้นจึงปรากฏในพืชผลของคุณ ไม่ใช่ในรูปของการลงโทษ
ยุคสมาร์ตโฟนมีอะไรเปลี่ยนไป?
ตั้งแต่ปี 2007 เป็นต้นไป คุณอยู่ในยุคสมาร์ตโฟน และห้องก็มีเสียงใหม่: โทรศัพท์สั่นอยู่บนโต๊ะ ยุคนี้พาคุณผ่านวิกฤตการเงินปี 2008 การฟื้นตัวยาวนานในทศวรรษ 2010 และการร่วงอย่างรุนแรงแล้วดีดกลับในปี 2020 ใน StockPets สิ่งเหล่านี้คือเรื่องที่คุณใช้ชีวิตผ่านทีละเดือน ไม่ใช่พาดหัวข่าวที่คุณเลื่อนผ่าน
และการเดินทางก็ไม่ได้จบลงตรงที่หนังสือประวัติศาสตร์จบ เมื่อคลังข้อมูลราคาในอดีตหมดลงราว ๆ ปัจจุบัน เดือนต่อ ๆ ไปจะนำขึ้นลงของเดือนในอดีตที่สุ่มเลือกมาใช้ซ้ำ และจะเป็นอนาคตเดิมทุกครั้งที่คุณเปิดการเดินทางนั้นอีกครั้ง ห้อง สัตว์เลี้ยง และฟาร์มของคุณก็ดำเนินต่อไปตามปกติ
ข่าวจริงเรื่องไหนปลดล็อก และเมื่อไร?
ฟีเจอร์ “ข่าวที่รู้จนถึงเดือนนี้” แสดงสรุปสั้น ๆ ของเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ที่มาจากแหล่งข้อมูลทางการ และแต่ละเรื่องจะปรากฏเมื่อวันที่ในเกมของคุณมาถึงเท่านั้น มีสามเรื่องที่รู้อยู่แล้วตั้งแต่เริ่มเล่น เพราะเกิดขึ้นก่อนปี 1996:
- การส่งกล้องโทรทรรศน์อวกาศฮับเบิลขึ้นสู่อวกาศ (NASA, 1990)
- เวิลด์ไวด์เว็บถูกเปิดเป็นสาธารณสมบัติ (CERN, 1993)
- Windows 95 (Microsoft, 1995)
เรื่องที่เหลือจะปลดล็อกระหว่างเล่น เมื่อปฏิทินเดินมาถึง:
- กรกฎาคม 1997: การลงจอดของ Mars Pathfinder (NASA)
- มกราคม 1999: การเปิดตัวเงินยูโร (ECB)
- ตุลาคม 2001: การเปิดตัว iPod (Apple)
- มกราคม 2007: การเปิดตัว iPhone (Apple)
- สิงหาคม 2012: ยานสำรวจ Curiosity ลงจอดบนดาวอังคาร (NASA / JPL)
- ธันวาคม 2021: การส่งกล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เว็บบ์ขึ้นสู่อวกาศ (NASA)
ฤดูกาลและเหตุการณ์เล็ก ๆ ในชีวิตทุกเดือน
นอกจากยุคสมัยแล้ว ทุกเดือนยังมีเหตุการณ์เล็ก ๆ ในชีวิตหนึ่งเรื่อง มีทั้งหมด 22 แบบ บวกกับวันเกิด บางเรื่องเป็นไปตามฤดูกาล บางเรื่องก็เป็นแค่เซอร์ไพรส์เล็ก ๆ ของชีวิตที่เงียบสงบ:
- แขกที่หน้าต่าง เช่น นกพิราบหรือนกกางเขน
- ฝนตก หิมะแรก กลีบดอกไม้ร่วง และใบไม้เปลี่ยนสี
- พระจันทร์เต็มดวง หิ่งห้อย หรือฟักทองจากเพื่อนบ้าน
- เหรียญที่เจอใต้พรม
- คนทำขนมปังแบ่งขนมปังอุ่น ๆ ให้
- สัตว์เลี้ยงของคุณเรียนรู้ท่าใหม่
- พายุฝนฟ้าคะนอง โกโก้สักแก้ว หรือแตงโมสักชิ้น
สัตว์เลี้ยงของคุณยังได้ฉลองวันเกิดตอนอายุ 1 และ 2 ขวบ พร้อมเค้กชิ้นจิ๋ว อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับช่วงวัยที่เพื่อนคู่ใจของคุณเติบโตผ่านได้ใน คู่มือการเติบโตของสัตว์เลี้ยง
สภาพอากาศของตลาด โดยไม่มีพาดหัวข่าวที่แต่งขึ้น
StockPets มีเหตุการณ์รายเดือนอีกแบบหนึ่ง และตั้งใจให้คลุมเครือ เมื่อการเปลี่ยนแปลงเฉลี่ยของพืชผลทั้งหมดในฟาร์มของคุณในเดือนหนึ่งเกิน ±3.5% คุณจะได้ข้อความสภาพอากาศของตลาด: เดือนผลผลิตล้นหลาม ฟ้าใส มีเมฆ หรือพายุ ข้อความนี้บอกว่าฟาร์มของคุณรู้สึกอย่างไรในเดือนนั้น ไม่ได้บอกว่าทำไม
การเลือกแบบนี้ทำให้เกมซื่อตรง ข่าวจริงใน StockPets จำกัดอยู่ที่เหตุการณ์สาธารณะที่มีการบันทึกไว้อย่างดี และทุกอย่างเกี่ยวกับพืชผลของคุณจะถูกเล่าเป็นสภาพอากาศ ไม่ใช่เรื่องราวของบริษัท คุณได้สัมผัสความรู้สึกของช่วงบูมหรือช่วงพายุ โดยไม่มีพาดหัวข่าวสมมุติมาทำทีอธิบาย
ทำไมจังหวะช้า ๆ ถึงทำให้ความคิดถึงได้ผล
ใน 12 เดือนแรก คุณเดินหน้าเร็วแค่ไหนก็ได้ หลังจากนั้น ปฏิทินหนึ่งแผ่น ซึ่งเท่ากับหนึ่งเดือน จะเติมใหม่ทุก 8 ชั่วโมง และเก็บได้สูงสุด 3 แผ่น ยุคคอมพิวเตอร์จึงไม่ผ่านไปอย่างเลือนลางในบ่ายเดียว แต่ค่อย ๆ เผยตัวตลอดหลายวันจริง ผ่านการแวะเข้ามาเล่นไม่กี่ครั้ง และฟาร์มก็ไม่เสียมูลค่าระหว่างที่คุณไม่อยู่ ถ้านี่ฟังดูเป็นจังหวะที่ใช่สำหรับคุณ คู่มือ เกมผ่อนคลายที่เล่นได้ตามจังหวะของคุณ อธิบายจังหวะนี้ไว้ละเอียดกว่า
เมื่ออยากเก็บช่วงเวลาไว้ หน้าจอความทรงจำให้คุณแชร์การ์ดรูปภาพที่มีห้อง สัตว์เลี้ยง และวันที่ในเกมของคุณ จำนวนเหรียญจะเป็นความลับ ภาพห้องในยุควิทยุของคุณจึงเป็นแค่สิ่งที่มันเป็น: รูปเล็ก ๆ ของช่วงเวลาที่คุณได้ใช้ชีวิตผ่านอีกครั้ง
คำถามที่พบบ่อย
StockPets ครอบคลุมปีไหนบ้าง?
การเดินทางของคุณเริ่มในเดือนมกราคม 1996 และเดินหน้าตาละหนึ่งเดือน ผ่านยุควิทยุ (1996–1998) ยุคคอมพิวเตอร์ (1999–2006) และยุคสมาร์ตโฟน (2007 เป็นต้นไป) และดำเนินต่อไปไม่มีที่สิ้นสุดหลังจากคลังข้อมูลในอดีตหมดลง
ใน StockPets มีข่าวจริงอะไรปรากฏบ้าง?
สรุปสั้น ๆ ของเหตุการณ์สำคัญสาธารณะจากแหล่งข้อมูลทางการ เช่น การลงจอดของ Mars Pathfinder ในเดือนกรกฎาคม 1997 การเปิดตัวเงินยูโรในเดือนมกราคม 1999 และการส่งกล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เว็บบ์ขึ้นสู่อวกาศในเดือนธันวาคม 2021 แต่ละเรื่องจะปรากฏเมื่อวันที่ในเกมของคุณมาถึงเท่านั้น
ข่าวใน StockPets บอกใบ้ว่าควรปลูกเมล็ดพันธุ์อะไรไหม?
ไม่ ข่าวครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญทั่วไปด้านเทคโนโลยี อวกาศ และโลก และไม่เคยเชื่อมโยงกับเมล็ดพันธุ์ในฟาร์มของคุณ เกมยังไม่แต่งข่าวเกี่ยวกับบริษัทจริงรายใดรายหนึ่งขึ้นมาเองด้วย
ข้ามไปยุคสมาร์ตโฟนเลยได้ไหม?
เดินหน้าได้เร็วตามใจเฉพาะใน 12 เดือนแรกเท่านั้น หลังจากนั้น ปฏิทินหนึ่งแผ่นจะเติมใหม่ทุก 8 ชั่วโมง เก็บได้สูงสุดครั้งละ 3 แผ่น ยุคหลัง ๆ จึงค่อย ๆ เผยตัวตลอดการเล่นหลายวัน
ฤดูกาลใน StockPets เปลี่ยนทุกเดือนไหม?
ทุกเดือนจะมีเหตุการณ์เล็ก ๆ ในชีวิตหนึ่งเรื่อง และหลายเรื่องเป็นไปตามฤดูกาล เช่น หิมะแรก กลีบดอกไม้ร่วง ใบไม้เปลี่ยนสี หรือหิ่งห้อย มีเหตุการณ์ทั้งหมด 22 แบบ บวกกับวันเกิด
StockPets เป็นเกมที่ใช้เหรียญเสมือนเท่านั้น ไม่มีสิ่งใดในหน้านี้เป็นคำแนะนำการลงทุน และการเปลี่ยนแปลงราคาในอดีตไม่ได้บ่งบอกผลลัพธ์ในอนาคต