Dalla radio allo smartphone: come scorrono le epoche e le notizie reali in StockPets
Aggiornato: · Team di StockPets
In breve
StockPets inizia a gennaio 1996 e avanza di un mese per turno, così la tua stanza in pixel attraversa tre epoche: gli anni della radio (1996–1998), gli anni del computer (1999–2006) e gli anni dello smartphone (dal 2007 in poi). Brevi riassunti di tappe reali, come l'atterraggio di Mars Pathfinder o il lancio dell'euro, si sbloccano solo quando la data di gioco le raggiunge.
Com'è vivere le epoche in StockPets?
Ti svegli a gennaio 1996 con una piccola fattoria, un nuovo animaletto come compagno e 10.000 monete virtuali. Ogni turno è un mese, e il calendario guida tutto con discrezione: l'aspetto della tua stanza, le piccole cose che capitano a te e al tuo animaletto, e quali notizie del mondo reale ti è concesso conoscere. Niente va avanti veloce alle tue spalle. Il tempo scorre solo quando decidi di girare pagina.
È da questo ritmo lento, mese dopo mese, che nasce la nostalgia. Non leggi un riassunto della fine degli anni '90: stai in una stanzetta mentre suona la radio, vedi arrivare gli anni del computer di casa e, alla fine, senti un telefono vibrare sul tavolo. Se hai mai desiderato un gioco retrò in pixel art che sembrasse meno un museo e più una vita, l'idea è questa.
Le tre epoche in breve
| Epoca | Anni di gioco | Un momento che potresti notare |
|---|---|---|
| Gli anni della radio | 1996–1998 | Alla radio passa una canzone che ami |
| Gli anni del computer | 1999–2006 | Il suono di una nuova email e il tuo animaletto seduto sulla tastiera |
| Gli anni dello smartphone | Dal 2007 in poi | Il telefono che vibra sul tavolo |
La stanza stessa cambia all'arrivo di ogni epoca, così il tuo Album diventa pian piano una linea del tempo. Ogni mese un ricordo della stanza, del tuo animaletto e della tua fattoria viene salvato nella schermata Ricordi: puoi scorrere indietro e vedere esattamente quando, nella tua partita, gli anni della radio hanno lasciato il posto agli anni del computer.
Come sono gli anni della radio?
I primi tre anni del tuo viaggio appartengono alla radio. È il periodo in cui prendi confidenza: impari a conoscere le abitudini del tuo animaletto, pianti i primi semi e ti abitui al ritmo di un mese alla volta. Tra i momenti tipici di quest'epoca c'è una canzone che ami che esce dalla radio, quel genere di piccolo dettaglio preciso che fa sembrare vissuta una stanza in pixel.
Nel mondo là fuori, sono gli anni del boom di internet della fine degli anni '90. StockPets non ti dice mai cosa fare al riguardo, e non ti mostra mai un grafico prima che arrivi il suo mese. Ti “ricordi vagamente il futuro”, ed è uno dei motivi principali per cui tornare al 1996 è più difficile di quanto sembri.
Quando iniziano gli anni del computer?
Dal 1999 al 2006 la stanza entra negli anni del computer. Potresti sentire il suono di una nuova email, o trovare il tuo animaletto acciambellato sulla tastiera, come se avesse qualcosa da dire sulla tua casella di posta. È un tocco piccolo, ma colpisce, soprattutto se ricordi quando il computer di casa era il centro della casa.
Questi anni comprendono anche il crollo del 2000–2002 che seguì il boom delle dot-com. Nel gioco questo significa semplicemente che alcuni mesi nella tua fattoria sembrano lunghi inverni. Il tuo animaletto riceve comunque ogni mese le cure di base gratuite, e le perdite di mercato non lo fanno mai morire, quindi l'atmosfera dell'epoca si vede nelle tue colture, non come una punizione.
Cosa cambia negli anni dello smartphone?
Dal 2007 in poi sei negli anni dello smartphone, e la stanza acquista un suono nuovo: il telefono che vibra sul tavolo. Quest'epoca ti accompagna attraverso la crisi finanziaria del 2008, la lunga ripresa degli anni 2010 e il brusco crollo con successivo rimbalzo del 2020. In StockPets sono cose che vivi mese dopo mese, non titoli che scorri di sfuggita.
E il viaggio non si ferma dove si fermano i libri di storia. Quando l'archivio dei prezzi storici si esaurisce, più o meno ai giorni nostri, i mesi successivi riutilizzano i rialzi e i ribassi di mesi passati scelti a caso, ed è lo stesso futuro ogni volta che riapri quel viaggio. La tua stanza, il tuo animaletto e la tua fattoria semplicemente vanno avanti.
Quali notizie reali si sbloccano, e quando?
La funzione “Notizie note fino a questo mese” mostra brevi riassunti di eventi storici reali, tratti da fonti ufficiali, e ognuno compare solo quando la data di gioco lo raggiunge. Tre sono già noti all'inizio, perché sono avvenuti prima del 1996:
- Lancio del telescopio spaziale Hubble (NASA, 1990)
- Il World Wide Web reso di pubblico dominio (CERN, 1993)
- Windows 95 (Microsoft, 1995)
Gli altri si sbloccano durante il gioco, man mano che il calendario li raggiunge:
- Luglio 1997: l'atterraggio di Mars Pathfinder (NASA)
- Gennaio 1999: il lancio dell'euro (BCE)
- Ottobre 2001: viene presentato l'iPod (Apple)
- Gennaio 2007: viene presentato l'iPhone (Apple)
- Agosto 2012: il rover Curiosity atterra su Marte (NASA / JPL)
- Dicembre 2021: viene lanciato il telescopio spaziale James Webb (NASA)
Stagioni e piccoli eventi di vita ogni mese
Oltre alle epoche, ogni mese porta un piccolo evento di vita. Ce ne sono 22 tipi, più i compleanni. Alcuni seguono le stagioni, altri sono solo le piccole sorprese di una vita tranquilla:
- Visite alla finestra, come un piccione o una gazza
- Pioggia, prima neve, petali che cadono e foglie d'autunno
- La luna piena, le lucciole o una zucca regalata da un vicino
- Monete trovate sotto il tappeto
- Il fornaio che ti offre un panino caldo
- Il tuo animaletto che impara un nuovo trucco
- Un temporale, una tazza di cioccolata calda o una fetta d'anguria
Il tuo animaletto festeggia anche il compleanno a 1 e 2 anni, con tanto di minuscola torta. Puoi leggere di più sulle fasi di crescita del tuo compagno nella nostra guida alla crescita dell'animaletto.
Meteo del mercato, senza titoli inventati
StockPets ha un altro tipo di evento mensile, volutamente vago. Quando la variazione media di tutte le colture della tua fattoria in un mese supera ±3,5%, ricevi una riga di meteo del mercato: mese di raccolto record, cielo sereno, nuvoloso o tempesta. Ti dice com'è andato quel mese per la tua fattoria, non il perché.
Questa scelta mantiene il gioco onesto. Le notizie reali in StockPets si limitano a tappe pubbliche ben documentate, e tutto ciò che riguarda le tue colture viene descritto come meteo, non come una storia su un'azienda. Provi la sensazione di un boom o di una tempesta senza un titolo inventato che pretenda di spiegarli.
Perché il ritmo lento fa funzionare la nostalgia
Nei primi 12 mesi puoi avanzare veloce quanto vuoi. Dopo, una pagina del calendario, pari a un mese, si ricarica ogni 8 ore e puoi conservarne fino a 3. Così gli anni del computer non ti sfrecciano davanti in un pomeriggio: si svolgono nell'arco di giorni reali, qualche visita alla volta, e la fattoria non perde valore mentre sei via. Se ti sembra il ritmo giusto per te, la nostra guida a un gioco cozy da vivere con calma spiega il ritmo più nel dettaglio.
Quando vuoi conservare un momento, la schermata Ricordi ti permette di condividere una cartolina con la tua stanza, il tuo animaletto e la data di gioco. Le monete restano private, quindi un'istantanea della tua stanza negli anni della radio è proprio questo: una piccola immagine di un'epoca che hai rivissuto.
Domande frequenti
Quali anni copre StockPets?
Il tuo viaggio inizia a gennaio 1996 e avanza di un mese per turno. Attraversa gli anni della radio (1996–1998), gli anni del computer (1999–2006) e gli anni dello smartphone (dal 2007 in poi), e continua all'infinito anche dopo che l'archivio storico si è esaurito.
Quali notizie reali compaiono in StockPets?
Brevi riassunti di tappe pubbliche tratti da fonti ufficiali, come l'atterraggio di Mars Pathfinder a luglio 1997, il lancio dell'euro a gennaio 1999 e il lancio del telescopio spaziale James Webb a dicembre 2021. Ognuno compare solo quando la data di gioco lo raggiunge.
Le notizie in StockPets suggeriscono quali semi piantare?
No. Le notizie riguardano tappe generali di tecnologia, spazio e storia mondiale e non sono mai collegate ai semi della tua fattoria. Inoltre il gioco non inventa mai notizie su una specifica azienda reale.
Posso saltare direttamente agli anni dello smartphone?
Puoi avanzare veloce quanto vuoi solo nei primi 12 mesi. Dopo, una pagina del calendario si ricarica ogni 8 ore, fino a 3 alla volta, quindi le epoche successive si svolgono nell'arco di diversi giorni di gioco.
In StockPets le stagioni cambiano ogni mese?
Ogni mese porta un piccolo evento di vita, e molti seguono le stagioni, come la prima neve, i petali che cadono, le foglie d'autunno o le lucciole. In tutto ci sono 22 tipi di eventi, più i compleanni.
StockPets è un gioco che usa solo monete virtuali. Niente in questa pagina costituisce consulenza sugli investimenti, e le variazioni di prezzo passate non predicono i risultati futuri.