เรื่องเล่าจากฟาร์ม

เริ่มปี 1996 เหมือนเดิม แต่ความทรงจำต่างไป: เล่น StockPets อีกครั้ง

· ทีม StockPets · อัปเดตแล้ว

ในฟาร์มแห่งหนึ่ง คุณสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณอดทนไว้ ในอีกแง่หนึ่ง คุณหวังว่าคุณจะเก็บเกี่ยวเพียงเล็กน้อยและแบ่งปันกับเพื่อนของคุณ เมื่อตัวเลือกในอดีตกลายเป็นคำถามใหม่ จุดเริ่มต้นเดิมก็คุ้มค่าที่จะกลับไปเยี่ยมชมอีกครั้ง

คำตอบสั้น ๆ

ใน StockPets แม้เริ่มเดือนมกราคม 1996 เหมือนกัน เมล็ดพันธุ์ เวลาเก็บเกี่ยว และการดูแลก็ทำให้ฟาร์มกับสัตว์เลี้ยงมีบันทึกต่างกันได้ “ตอนจบ” ในที่นี้หมายถึงรูปลักษณ์กับความทรงจำของแต่ละรุ่น ส่วนรูปลักษณ์โตเต็มวัย 40 แบบและรุ่นต่อไปเป็นเหตุผลให้ลองค้นหาต่อ

1996 · ↻
······
✦

สามวิธีในการใช้จ่ายสามปีแรกเท่าเดิม

รักษาเงื่อนไขการเริ่มต้นให้เหมือนเดิม: ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2539 ใส่เหรียญ 3,000 เหรียญในแต่ละเมล็ด และเก็บสำรองไว้ 1,000 เหรียญ เปรียบเทียบราคาเกมในเดือนมกราคม 1999 36 เดือนต่อมา เมื่อสัตว์เลี้ยงตัวแรกเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ การคำนวณโดยประมาณเหล่านี้จะไม่รวมเหรียญเหตุการณ์ในชีวิต การอัพเกรดฟาร์ม และการใช้จ่ายอื่นๆ

StockPets ความทรงจำของครอบครัวและสัตว์เลี้ยงในการเดินทางตัวอย่าง
ครอบครัวและความทรงจำในการเดินทางตัวอย่าง บันทึกสัตว์เลี้ยงเป็นของเกมและแยกจากผลการลงทุนจริง

เล่น A: มีสมาธิกับเทคโนโลยีและรอ

ปลูกเมล็ดพันธุ์ของบริษัทเทคโนโลยีในทั้งสามแปลงและห้ามเก็บเกี่ยวในช่วงสามปีแรก ตัวอย่างนี้ลงท้ายด้วยสินทรัพย์ประมาณ 49,146 เหรียญ ทุ่งนาเติบโตขึ้น แต่การถือครองเหล่านี้ยังไม่ได้สร้างผลกำไรจากการเก็บเกี่ยวที่แท้จริง กำไรจากกระดาษของพวกเขาไม่สามารถจ่ายให้กับความปรารถนาของสัตว์เลี้ยงได้

Play B: กระจายไปทั่วครัวเรือนและบริษัทเครื่องดื่ม

ปลูกเมล็ดพันธุ์ของใช้ในครัวเรือนและเครื่องดื่ม-บริษัทสามชนิด และรอในช่วงเวลาเดียวกัน ตัวอย่างนี้จบที่ประมาณ 19,212 เหรียญ บริษัทหลายแห่งยังคงสามารถเปิดเผยธุรกิจที่คล้ายกันได้ นี่เป็นเส้นทางที่แตกต่างในการจับตามอง ไม่ใช่ข้อพิสูจน์ถึงความหลากหลายในวงกว้าง

เล่น C: เก็บเกี่ยวเร็วครึ่งหนึ่งและเติมเต็มความปรารถนาของสัตว์เลี้ยง

ใช้เมล็ดพันธุ์เดียวกันกับ A แต่เก็บเกี่ยว 50% ในแต่ละเมล็ดในเดือนมกราคม 1997 กำไรที่ได้รับคือประมาณ 5,383 เหรียญ ซึ่งเพียงพอสำหรับความปรารถนาอาหารพิเศษของสัตว์เลี้ยงในเดือนนั้นที่ 40 เหรียญ เก็บเหรียญที่เก็บเกี่ยวไว้แทนที่จะนำกลับมาลงทุนใหม่ หลังอาหาร ทรัพย์สินในเดือนมกราคม 2542 มีอยู่ประมาณ 34,916 เหรียญ

ทางเลือกในช่วงสามปีแรกสินทรัพย์ในเดือนมกราคม 2542สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในเรื่องราว
ถือเมล็ดพันธุ์เทคโนโลยีสามเมล็ดประมาณ 49,146 เหรียญยังไม่มีกำไรจากการเก็บเกี่ยวที่เกิดขึ้นจริงจากการถือครองเหล่านี้
ถือสามครัวเรือน / เมล็ดเครื่องดื่มประมาณ 19,212 เหรียญบริษัทต่างๆ ใช้เวลาเดือนเดียวกันในอัตราที่ต่างกัน
เก็บเกี่ยวเมล็ดพันธุ์เทคโนโลยีครึ่งหนึ่งหลังจากผ่านไปหนึ่งปี ให้อาหารมื้อหนึ่งประมาณ 34,916 เหรียญผลกำไรที่เก็บเกี่ยวได้จะกลายเป็นสิ่งที่แบ่งปันกับสัตว์เลี้ยง

คำนวณจากชุดข้อมูลเกม StockPets A และ C ใช้ Microsoft, Intel และ IBM; B ใช้ P&G, Coca-Cola และ Colgate-Palmolive ตัวอย่างทั้งหกนี้และช่วงเวลานี้ไม่ได้แสดงถึงผลการดำเนินงานของทั้งภาคส่วนหรือพอร์ตโฟลิโอที่แนะนำ ไม่รวมเงินปันผล ภาษี และค่าธรรมเนียม การเล่นจริงยังรวมถึงเหตุการณ์ในชีวิต การใช้จ่ายอื่นๆ และการปัดเศษแบบเศษส่วน เหรียญเป็นเสมือนและไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้

ค่าเล่นซ้ำใน 40 รูปลักษณ์และรุ่นต่อไป

รอบต่อไปลองเลี้ยงสัตว์ชนิดอื่น หรือค้นหารูปลักษณ์โตเต็มวัยที่ยังขาดอยู่ในสมุดสะสม มีสัตว์เลี้ยงแปดชนิด ตั้งแต่แมวจนถึงหมี แต่ละชนิดมีรูปลักษณ์โตเต็มวัยห้าแบบ รวมเป็น 40 รูปลักษณ์ การเปลี่ยนแปลงของทรัพย์สินเสมือน การดูแล และคำขอที่ทำให้สำเร็จในรุ่นนั้นมีผลต่อรูปลักษณ์ เมื่อพบรูปลักษณ์ใหม่ก็จะบันทึกไว้ในสมุดสะสม StockPets.

เมื่อสัตว์เลี้ยงของคุณโตเต็มวัย ก็สามารถต้อนรับคนรุ่นใหม่ได้ วันที่เล่นเกม เหรียญ พืชผล ฟาร์ม และคอลเลกชันที่มีอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง สัตว์เลี้ยงตัวก่อนจะยังคงอยู่ในบันทึกของครอบครัว และสัตว์เลี้ยงตัวใหม่จะเริ่มต้นรุ่นของมันเอง อ่าน มากกว่าตัวเลข เพื่อดูเรื่องราวเบื้องหลังการเชื่อมต่อนี้

การกลับมาเริ่มต้นใหม่อีกครั้งในปี 1996 แตกต่างจากคนรุ่นใหม่

หากต้องการลองฟาร์มอื่นจากปี 1996 ให้ใช้ "เริ่มต้นใหม่" ในการตั้งค่า การดำเนินการนี้จะลบการเดินทางในปัจจุบัน รวมถึงคอลเลกชั่น ครอบครัว และอัลบั้ม ส่งออกบันทึกใดๆ ที่คุณต้องการเก็บไว้ก่อน หากเป้าหมายของคุณคือการเติมเต็มคอลเลกชันเดิมต่อไป ยินดีต้อนรับคนรุ่นใหม่ในการเดินทางปัจจุบัน

ห้าความท้าทายส่วนตัวสำหรับบทต่อไปของคุณ

สิ่งเหล่านี้เป็นเป้าหมายส่วนตัวที่คุณสามารถลองทำได้ตามกฎเกณฑ์ที่แท้จริง แทนที่จะเป็นความสำเร็จในตัว ดู วิธีเล่น StockPets สำหรับการเก็บเกี่ยวบางส่วนและปฏิทิน การเล่นรอบต่อไปเริ่มต้นด้วยคำถาม: คราวนี้คุณอยากจะทิ้งสถิติประเภทไหนไว้?

คำถามที่พบบ่อย

StockPets มีหลายตอนจบหรือไม่?

ตอนจบในที่นี้หมายถึงรูปลักษณ์โตเต็มวัยและเรื่องราวที่บันทึกไว้ของสัตว์เลี้ยงรุ่นนั้น มีสัตว์แปดชนิด ชนิดละห้ารูปลักษณ์ ไม่ได้หมายถึงตอนจบของเนื้อเรื่อง 40 แบบ

ฉันสามารถเก็บคอลเลกชันของฉันไว้เมื่อเริ่มต้นใหม่จากปี 1996 ได้หรือไม่

“เริ่มต้นใหม่” เคลียร์การเดินทาง คอลเลกชัน ครอบครัว และอัลบั้มในปัจจุบัน ส่งออกบันทึกที่คุณต้องการเก็บไว้ก่อน การต้อนรับคนรุ่นใหม่ในการเดินทางเดียวกันจะรักษาบันทึกที่มีอยู่

สัตว์เลี้ยงตัวใหม่จะรีเซ็ตเหรียญและฟาร์มของฉันหรือไม่?

การต้อนรับคนรุ่นต่อไปทำให้เกมมีวันที่ เหรียญ ฟาร์มและพืชผล สัตว์เลี้ยงตัวใหม่จะสร้างบันทึกรุ่นของตัวเอง และสัตว์เลี้ยงตัวก่อนหน้าจะยังคงอยู่ในบันทึกครอบครัว

กำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงสามารถจ่ายให้กับความปรารถนาของสัตว์เลี้ยงได้หรือไม่?

ไม่ คุณต้องเก็บเกี่ยวมากกว่าต้นทุนการปลูกจึงจะทำกำไรได้ อาหารพิเศษ ของเล่น และการเดินทางถูกจำกัดโดยกลุ่มกำไรและเหรียญที่คุณถือ การดูแลขั้นพื้นฐานยังคงมีให้บริการแยกต่างหาก

สไตล์การเล่นทั้งสามแบบใดเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด?

นี่คือตัวอย่างการใช้เมล็ดพันธุ์เฉพาะหกชนิดตั้งแต่เดือนมกราคม พ.ศ. 2539 ถึงเดือนมกราคม พ.ศ. 2542 เมล็ดพันธุ์และวันที่ที่แตกต่างกันทำให้ผลลัพธ์เปลี่ยนไป ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุนหรือคำแนะนำหุ้น ผลลัพธ์ที่คุณได้รับยังขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับการเก็บรวบรวม ความปรารถนา หรือการขยายฟาร์มหรือไม่

StockPets เป็นเกมที่ใช้เหรียญเสมือนเท่านั้น ไม่มีสิ่งใดในหน้านี้เป็นคำแนะนำการลงทุน และการเปลี่ยนแปลงราคาในอดีตไม่ได้บ่งบอกผลลัพธ์ในอนาคต