ИСТОРИИ С ФЕРМЫ

Тот же 1996-й, другие воспоминания: зачем играть в StockPets снова

· Команда StockPets · Обновлено

На одной ферме вы задаетесь вопросом, что могло бы случиться, если бы вы держались. В другом случае вам хотелось бы собрать немного урожая и поделиться им со своим спутником. Как только прошлый выбор становится новым вопросом, стоит вернуться к той же отправной точке снова.

Коротко

В StockPets один и тот же старт в январе 1996 года может оставить разные истории фермы и питомца: всё зависит от семян, времени сбора урожая и заботы. Под «концовкой» здесь понимаются облик и воспоминания одного поколения, а 40 взрослых обликов и следующие поколения дают повод продолжать.

1996 · ↻
······
✦

Три способа провести первые три года одинаково

Стартовые условия оставьте прежними: в январе 1996 года положите по 3000 монет в каждое из трех семян и оставьте 1000 монет в запасе. Сравните цены на игры в январе 1999 года, 36 месяцев спустя, когда первый питомец достигнет совершеннолетия. В эти приблизительные расчеты не включены монеты жизненных событий, улучшения фермы и другие расходы.

StockPets воспоминания о семье и домашних животных в примере путешествия
Семья и воспоминания в примере путешествия. Рекорды домашних животных относятся к игре и не связаны с реальными инвестиционными результатами.

Игра А: сосредоточьтесь на технологиях и ждите.

Посадите семена технологической компании на всех трех участках и не собирайте урожай первые три года. Этот пример заканчивается примерно 49 146 монетами в активах. Поле выросло, но эти хозяйства еще не принесли реализованной прибыли от урожая. Их бумажные доходы не могут окупить заветное желание.

Игра Б: распространение среди компаний, производящих товары для дома и напитков

Посадите три семени компании по производству товаров для дома и напитков и подождите такой же период. Этот пример заканчивается примерно на 19 212 монетах. Несколько компаний по-прежнему могут иметь схожие бизнес-возможности; это другой путь, на который стоит обратить внимание, а не доказательство широкой диверсификации.

Игра C: соберите урожай наполовину раньше и исполните желание питомца.

Используйте те же семена, что и A, но соберите по 50% каждого из них в январе 1997 года. Реальная прибыль составит около 5383 монет, чего достаточно для удовлетворения желания домашнего любимца в этом месяце за 40 монет. Сохраняйте собранные монеты, а не реинвестируйте их. После еды активы в январе 1999 года составляют около 34 916 монет.

Выбор на первые три годаАктивы в январе 1999 г.Что меняется в истории
Держите три семян технологий.Около 49 146 монетРеализованной прибыли от урожая от этих холдингов пока нет.
Держите три семян для домашнего хозяйства/напитков.Около 19 212 монетРазные компании тратят одни и те же месяцы с разной скоростью.
Половину технологических семян соберите через год; дать один прием пищиОколо 34 916 монетСобранная прибыль становится чем-то, чем делятся с домашним животным.

Рассчитано на основе игрового набора данных StockPets. A и C используют Microsoft, Intel и IBM; B использует P&G, Coca-Cola и Colgate-Palmolive. Эти шесть примеров и этот период не отражают эффективность всего сектора или рекомендуемый портфель. Дивиденды, налоги и сборы исключены. Реальная игра также включает в себя жизненные события, другие расходы и дробное округление. Монеты виртуальны и не подлежат обмену на наличные.

Реиграбельность в 40 образах и следующем поколении

В следующий раз можно вырастить другой вид питомца или открыть взрослый облик, которого ещё нет в коллекции. В игре восемь видов питомцев, от кошек до медведей. У каждого вида пять взрослых обликов — всего 40 обликов. На облик влияют изменения виртуальных активов, забота и исполненные желания за время поколения. Открытые облики записываются в коллекцию. StockPets.

Когда ваш питомец станет взрослым, вы сможете приветствовать новое поколение. Дата игры, монеты, урожай, ферма и существующая коллекция остаются неизменными. Предыдущий питомец остается в семейных записях, а новый питомец начинает свое поколение. Прочтите больше, чем число, чтобы узнать историю этой связи.

Начало нового поколения в 1996 году отличается от нового поколения.

Чтобы попробовать другую ферму 1996 года, используйте «Начать заново» в настройках. При этом текущее путешествие будет удалено, включая его коллекцию, семью и альбом. Экспортируйте любые записи, которые хотите сохранить в первую очередь. Если ваша цель — продолжать пополнять ту же коллекцию, поприветствуйте новое поколение в текущем путешествии.

Пять личных задач для вашей следующей главы

Это личные цели, которые вы можете достичь по действующим правилам, а не встроенные достижения. См. как играть в StockPets для получения информации о частичном сборе урожая и календаре. Следующее прохождение начинается с вопроса: какую пластинку вы бы хотели оставить на этот раз?

Частые вопросы

Имеет ли StockPets несколько окончаний?

Здесь концовка — это взрослый облик питомца и записанная история его поколения. У восьми видов по пять взрослых обликов, но это не означает 40 отдельных сюжетных концовок.

Могу ли я сохранить свою коллекцию после перезапуска с 1996 года?

«Начать заново» очищает текущее путешествие, коллекцию, семью и альбом. Экспортируйте записи, которые хотите сохранить в первую очередь. Приветствие другого поколения в том же путешествии сохраняет существующие записи.

Сбрасывает ли новый питомец мои монеты и ферму?

Приветствуя следующее поколение, мы сохраняем дату игры, монеты, ферму и урожай. Новый питомец строит рекорд своего поколения, а предыдущий питомец остается в семейных записях.

Может ли нереализованная прибыль окупить заветное желание?

Нет. Чтобы получить прибыль, вы должны собрать урожай больше, чем стоимость посадки. Специальное питание, игрушки и прогулки ограничены размером прибыли и количеством монет, которыми вы владеете. Базовый уход по-прежнему доступен отдельно.

Какой из трех стилей игры является лучшей стратегией?

Это примеры использования шести конкретных семян с января 1996 года по январь 1999 года. Различные семена и даты меняют результат. Это не инвестиционные советы или рекомендации по акциям. Результат, который вам понравится, также зависит от того, цените ли вы коллекционирование, желания или расширение фермы.

StockPets — игра, в которой используются только виртуальные монеты. Ничто на этой странице не является инвестиционной рекомендацией, а прошлые изменения цен не предсказывают будущих результатов.