E se tornassi nel 1996 ricordando il futuro?

Aggiornato: · Team di StockPets

In breve

In StockPets ti svegli nel gennaio 1996 con 10.000 monete virtuali, una piccola fattoria e un animaletto, e ricordi vagamente il futuro. Eppure non è facile: i grafici restano nascosti finché non arriva ogni mese, monete e appezzamenti sono limitati, una revoca dalla quotazione può spazzare via una coltura, e devi attraversare il crollo del 2000–2002 e la crisi del 2008 un mese alla volta.

Perché “e se avessi investito nel 1996” è così allettante?

Quasi tutti hanno fatto questo gioco con la fantasia. Ti immagini di nuovo a metà degli anni '90, sapendo quello che sai oggi, e pensi a quanto sarebbero potute andare diversamente le cose. Col senno di poi sembra tutto semplice: Internet avrebbe cambiato tutto, i telefoni sarebbero diventati computer, alcune aziende sarebbero diventate enormi e altre sarebbero sparite.

StockPets trasforma questo sogno ad occhi aperti in un vero gioco, con monete virtuali al posto di quelle vere. Inizi nel gennaio 1996 con una piccola fattoria, un nuovo animaletto e 10.000 monete. I semi che puoi piantare portano il nome di vere aziende statunitensi e seguono i loro prezzi storici mensili in Borsa. Poi i mesi cominciano a scorrere, e scopri quanto vale davvero il tuo “ricordo” del futuro.

Cosa significa “ricordare il futuro” in StockPets?

La premessa è che ricordi vagamente, a grandi linee, cosa è successo dopo. Sai che alla fine degli anni '90 c'è stato un boom e poi un crollo doloroso. Sai che il 2008 è stato duro, che gli anni 2010 hanno portato una lunga ripresa e che il 2020 ha avuto un crollo improvviso e un rimbalzo altrettanto rapido.

Quello che non hai sono i grafici. La pagina di dettaglio di ogni seme mostra il suo “andamento dei prezzi finora”, che arriva solo fino al mese di gioco attuale. Non puoi sbirciare l'anno prossimo. Il gioco vive proprio in quello scarto tra conoscere la storia generale e non conoscere i dettagli.

Perché è comunque difficile vincere nel 1996?

Anche con un vago ricordo del futuro, il gioco ti mette davanti limiti reali. Nessuno di questi è un trucco: sono i vincoli che chiunque incontrerebbe se vivesse davvero quegli anni.

VincoloCome funziona in StockPets
Monete limitateInizi con 10.000 monete virtuali. Quelle non spese restano, ma non ci sono ricariche.
Appezzamenti limitatiLa fattoria parte con 3 appezzamenti e può arrivare a 11, pagati con le monete dei raccolti.
Grafici nascostiL'andamento dei prezzi è mostrato solo fino al mese attuale.
Un elenco che cambiaA gennaio 1996 esistono più di 200 semi; le altre aziende compaiono solo quando entrano per la prima volta nell'elenco delle aziende del gioco.
Revoca dalla quotazione (delisting)Se un'azienda della tua fattoria viene revocata dalla quotazione, anche a causa di un'acquisizione o di una fusione, quella coltura muore e il suo valore nel gioco diventa zero.
TempoUn turno è un mese. Dopo i primi 12 mesi, una pagina del calendario si ricarica ogni 8 ore, fino a 3 alla volta.

La regola del delisting è quella che sorprende di più. Nella realtà, gli azionisti di un'azienda acquisita spesso ricevono denaro o azioni. StockPets sceglie di proposito una regola semplice e facile da ricordare: revocata dalla quotazione significa che la coltura non c'è più. La nostra guida su cosa succede quando un titolo viene revocato dalla quotazione spiega la differenza.

Vivere il boom e il crollo

Il boom di Internet di fine anni '90 è la parte che tutti ricordano con affetto. In StockPets lo attraversi mese per mese, e l'entusiasmo è vero: in alcuni mesi arriva una riga di meteo del mercato come “mese di raccolto record” o “cielo sereno”, quando le tue colture salgono tutte insieme.

Poi arrivano gli anni dal 2000 al 2002. Sapere che sta per arrivare un crollo non ti dice esattamente quando raccogliere, e girare i mesi uno per uno rende la discesa lunghissima. Il meteo del mercato diventa “nuvoloso” o tempestoso ogni volta che la variazione media delle tue colture supera il ±3,5% in un mese. È qui che il senno di poi comincia a sembrare molto meno utile di quanto pensassi.

Il 2008, il 2020 e la lunga strada del ritorno

Se superi i primi anni 2000, ti aspetta la crisi finanziaria del 2008. Più avanti, gli anni 2010 portano una lunga ripresa, e il 2020 un crollo improvviso seguito da un rimbalzo. Lo scopo non è prevedere niente di tutto questo: il gioco ti lascia semplicemente viverlo. Dato che il tempo avanza solo quando giri una pagina, senti ogni mese di un ribasso invece di scorrerlo di sfuggita su un grafico.

C'è anche un piccolo conforto integrato: il tuo animaletto non muore mai per le perdite di mercato. Le perdite possono influire sul suo aspetto da adulto, ma il tuo compagno resta con te. Ne parliamo in come cresce il tuo animaletto.

Quali epoche vivrai?

La tua stanza cambia con i decenni, e così lo scorrere del tempo si sente in modo concreto, non solo come numeri su uno schermo.

EpocaAnniDettagli della stanza
Gli anni della radio1996–1998Alla radio passa una canzone del cuore
Gli anni del computer1999–2006Il suono di una nuova email, e il tuo animaletto seduto sulla tastiera
Gli anni dello smartphoneDal 2007 in poiIl telefono che vibra sul tavolo

Lungo il cammino si sbloccano anche notizie reali, ma solo quando la data del gioco le raggiunge, come l'atterraggio di Mars Pathfinder nel luglio 1997 o il debutto dell'euro nel gennaio 1999. Consulta le epoche e le notizie per l'elenco completo.

Cosa succede quando arrivi ai giorni nostri?

Il viaggio non si ferma dove finiscono i libri di storia. Quando l'archivio dei prezzi storici si esaurisce, più o meno ai giorni nostri, i mesi successivi riutilizzano i rialzi e i ribassi di mesi passati scelti a caso. Ogni viaggio conserva la propria versione di quel futuro: riapri lo stesso viaggio e rivedrai gli stessi mesi. Il tuo animaletto, la tua fattoria e i tuoi ricordi semplicemente proseguono.

Rigiocare il 1996 aiuta nel mercato reale?

StockPets non è una consulenza sugli investimenti e non suggerisce che i rendimenti passati predicano quelli futuri. Le monete sono virtuali, nulla si può incassare, e non ci sono dividendi, tasse o commissioni. Quello che il gioco ti dà è una percezione vissuta della storia: quanto può durare un crollo, quanto lentamente può arrivare una ripresa e quanto sono più difficili le decisioni quando non vedi la pagina successiva. Se vuoi capire in cosa si differenzia dall'esercitarsi con i prezzi in tempo reale, leggi StockPets e il paper trading a confronto.

Domande frequenti

In StockPets posso vedere i prezzi futuri delle azioni?

No. Ogni seme mostra solo l'andamento dei prezzi fino al mese di gioco attuale. Ricordi il futuro a grandi linee, ma i grafici restano nascosti finché non arriva ogni mese.

Quante aziende posso piantare a gennaio 1996?

All'inizio sono disponibili più di 200 semi. Altre aziende compaiono nei mesi successivi, quando entrano per la prima volta nell'elenco delle aziende del gioco, per un totale di oltre 800 nell'intero archivio.

Cosa succede se un'azienda che ho piantato viene acquisita?

In StockPets qualsiasi revoca dalla quotazione, anche quella causata da un'acquisizione o da una fusione, fa morire la coltura, che vale zero nel gioco. È una regola di gioco voluta, non il modo in cui funziona la contabilità reale degli azionisti.

StockPets finisce quando arriva ai giorni nostri?

No. Quando l'archivio storico si esaurisce, i mesi successivi riutilizzano i rialzi e i ribassi di mesi passati scelti a caso, e ogni viaggio mantiene lo stesso futuro ogni volta che lo riapri.

In StockPets posso perdere monete?

Sì. Le colture seguono i prezzi storici sia al rialzo sia al ribasso, quindi una coltura può valere meno di quanto l'hai pagata. Il tuo animaletto, però, non muore mai per le perdite di mercato.

StockPets è un gioco che usa solo monete virtuali. Niente in questa pagina costituisce consulenza sugli investimenti, e le variazioni di prezzo passate non predicono i risultati futuri.