HISTOIRES DE LA FERME

La décennie perdue : et si vous aviez gardé le S&P 500 de 2000 à 2009 ?

· L’équipe StockPets · Mis à jour

« Gardez le marché américain assez longtemps et il finit toujours par monter. » On l’entend sans arrêt. Pourtant, si vous aviez cru cette phrase et acheté le S&P 500 en janvier 2000, vous seriez encore dans le rouge dix ans plus tard. Parcourons mois après mois la décennie perdue, quand le krach Internet et la crise financière sont tombés dans les mêmes dix ans.

En bref

Les années 2000 sont connues comme la décennie perdue du S&P 500. L’indice est passé de 1 469,25 fin 1999 à 1 115,10 fin 2009, soit environ 24 % de moins, et même dividendes réinvestis, un dollar est devenu environ 90 cents. En chemin, l’indice a été coupé à peu près de moitié à deux reprises. Dans StockPets, vous vivez ces 120 mois un par un sur de vrais cours historiques de fin de mois, et pouvez ressentir ce que tenir bon exige vraiment, sans argent réel.

2000 → 2009
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La décennie perdue en chiffres

DateClôture du S&P 500Par rapport à fin 1999
31 déc. 19991 469,25Point de départ
24 mars 2000 (sommet de la bulle Internet)1 527,46Environ +4 %
9 oct. 2002 (point bas après la bulle Internet)776,76Environ −47 %
9 oct. 2007 (sommet d’avant-crise)1 565,15Environ +7 %
9 mars 2009 (point bas de la crise financière)676,53Environ −54 %
31 déc. 20091 115,10Environ −24 %
Graphique historique des prix des cultures dans l'application StockPets
Tableau des prix mensuels d’une culture dans un exemple de parcours. Les prix des jeux sont des prix normalisés et ajustés en fonction du fractionnement ; les dividendes ne sont pas réinvestis.

Sur le seul cours, l’indice a perdu environ 24 % en dix ans. Même dividendes réinvestis, un dollar placé début 2000 valait environ 90 cents fin 2009. À l’époque, on l’a présentée comme la première décennie calendaire où le S&P 500 terminait sur une performance négative, même en comptant les dividendes.

Piège n° 1 : ça n’a pas cassé une fois, mais deux

Le krach Internet de 2000–2002 a presque coupé l’indice de moitié, et il lui a fallu cinq ans, jusqu’en octobre 2007, pour repasser au-dessus de l’ancien sommet. Puis, moins d’un an et demi plus tard, la crise financière a frappé. Ceux qui avaient survécu à la première tempête et vu la reprise ont été frappés par une plus forte encore.

Si un voyageur temporel repart armé seulement de « ça finit par monter », ce souvenir paie plus tard que prévu. L’indice a dépassé de peu son sommet de 2000 en 2007, est retombé en dessous, et n’a nettement dépassé son sommet de 2007 qu’en mars 2013. Pour qui avait acheté en 2000, cela fait une attente de près de 13 ans.

Piège n° 2 : l’indice et votre ferme ne bougent pas de la même façon

Le S&P 500 donne plus de poids aux plus grandes entreprises. Fin 1999, les géants de la tech représentaient une part énorme de l’indice, et ce sont eux qui ont le plus chuté. La « moyenne des cultures » de StockPets, elle, compte chaque culture à égalité.

Les données du jeu racontent donc une autre histoire. En pondération égale, le sommet de la ferme lié à la bulle Internet est arrivé en mars 2002, et non en mars 2000, et après la crise financière, elle a retrouvé son sommet de 2007 en février 2011, plus tôt que l’indice, qui n’y est parvenu qu’en mars 2013. Les détails sont dans Retour à la bulle Internet et Retour en 2008.

Bien sûr, planter toutes les cultures à parts égales n’est pas possible dans le jeu. Les champs commencent avec 3 parcelles et s’agrandissent jusqu’à 11 au maximum. Selon vos choix, les mêmes dix ans peuvent être ou non une décennie perdue.

Les mêmes dix ans, des champs différents selon ce que vous avez planté.

Piège n° 3 : dix ans, c’est long aussi dans la vraie vie

De janvier 2000 à décembre 2009, il y a 120 pages de calendrier. Après les 12 premiers mois, vous avancez au plus de trois mois par jour : les seules années 2000 prennent donc environ 40 jours de temps réel. Les compagnons deviennent jeunes à 12 mois et adultes à 36 mois : le vôtre peut grandir et accueillir la génération suivante en chemin.

Votre chambre traverse l’ère de l’ordinateur et entre dans celle du smartphone en 2007. La décennie cesse d’être un simple chiffre et devient 120 scènes dans votre album. Les époques sont expliquées dans Les époques de StockPets et l’actualité réelle.

Piège n° 4 : sans dividendes, le jeu paraît plus froid

Les cultures de StockPets ne versent pas de dividendes en espèces, et les cours ne sont ajustés que des divisions d’actions. La même décennie peut donc paraître plus froide dans le jeu que la performance totale réelle, dividendes réinvestis. Pour le S&P 500 dans les années 2000, le cours seul donnait environ −24 %, contre environ −10 % en réinvestissant les dividendes. La conversion des cours est expliquée dans division d’actions et cours ajustés.

Ce qu’il en reste

Cela ne veut pas dire que « l’investissement à long terme finit par gagner » soit faux. Cela veut dire qu’on sait rarement combien de temps ce « finit par » peut durer avant de l’avoir vécu. Traversez les années 2000 mois après mois, et ce qui vous reste n’est pas le chiffre final, mais le nombre de fois où vous avez eu envie de vider vos champs en chemin.

Pour les tempêtes qui ont suivi cette décennie, lisez Retour en mars 2020 et Retour en 2022.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que la décennie perdue en Bourse ?

Elle désigne en général la période 2000–2009, au terme de laquelle le S&P 500 a fini dix ans en perte. L’indice est passé de 1 469,25 fin 1999 à 1 115,10 fin 2009, soit environ 24 % de moins.

Quelle a été la performance du S&P 500 dans les années 2000, dividendes compris ?

Même dividendes réinvestis, un dollar placé début 2000 valait environ 90 cents fin 2009, soit une perte d’environ 10 % en dix ans.

Quand le S&P 500 a-t-il nettement dépassé son sommet de 2000 ?

Il l’a brièvement dépassé en octobre 2007, avant de rechuter pendant la crise financière. Il a nettement dépassé son sommet de 2007 en mars 2013.

Peut-on traverser rapidement les années 2000 dans StockPets ?

Après les 12 premiers mois, une page de calendrier se recharge toutes les 8 heures, jusqu’à 3 pages. Les 120 mois de janvier 2000 à décembre 2009 prennent environ 40 jours de temps réel.

StockPets permet-il de s’entraîner réellement à investir ?

StockPets n’est ni un conseil en investissement ni un simulateur de trading. C’est un jeu pour revivre l’histoire des marchés avec des pièces virtuelles. Les cours passés ne prédisent pas les résultats futurs.

StockPets est un jeu qui utilise uniquement des pièces virtuelles. Rien sur cette page ne constitue un conseil en investissement, et les variations de prix passées ne prédisent pas les résultats futurs.