OPOWIEŚCI Z FARMY
Stracona dekada: co gdybyś trzymał S&P 500 od 2000 do 2009 roku?
· Zespół StockPets · Zaktualizowano
„Jeśli wystarczająco długo trzymasz amerykański rynek, zawsze rośnie”. Słyszy się to bez przerwy. A jednak gdybyś zaufał tym słowom i kupił S&P 500 w styczniu 2000 roku, dziesięć lat później wciąż byłbyś pod kreską. Przejdźmy miesiąc po miesiącu przez straconą dekadę, w której krach dot-comów i kryzys finansowy zmieściły się w tych samych dziesięciu latach.
Krótka odpowiedź
Gdybyś trzymał S&P 500 od końca 1999 do końca 2009 roku, skończyłbyś na minusie: lata 2000–2009 nazywa się straconą dekadą S&P 500. Indeks spadł z 1469,25 pkt na koniec 1999 roku do 1115,10 pkt na koniec 2009 roku, czyli o około 24%, a nawet przy reinwestowaniu dywidend z jednego dolara zostało około 90 centów. Po drodze indeks mniej więcej dwukrotnie stracił połowę wartości. W StockPets przeżywasz te 120 miesięcy jeden po drugim na prawdziwych historycznych cenach z końca miesiąca, więc bez prawdziwych pieniędzy poczujesz, czego naprawdę wymaga wytrwanie.
···
···
Stracona dekada w liczbach
| Data | Zamknięcie S&P 500 | W porównaniu z końcem 1999 |
|---|---|---|
| 31 grudnia 1999 | 1469,25 | Punkt wyjścia |
| 24 marca 2000 (szczyt bańki dot-com) | 1527,46 | Około +4% |
| 9 października 2002 (dno po bańce dot-com) | 776,76 | Około −47% |
| 9 października 2007 (szczyt przed kryzysem) | 1565,15 | Około +7% |
| 9 marca 2009 (dno kryzysu finansowego) | 676,53 | Około −54% |
| 31 grudnia 2009 | 1115,10 | Około −24% |

Biorąc pod uwagę samą cenę, indeks stracił w ciągu dziesięciu lat około 24%. Nawet przy reinwestowaniu dywidend dolar zainwestowany na początku 2000 roku był pod koniec 2009 roku wart około 90 centów. W tamtym czasie pisano, że była to pierwsza dekada kalendarzowa, w której S&P 500 zakończył na minusie nawet po uwzględnieniu dywidend.
Pułapka nr 1: Nie załamało się raz, tylko dwa razy
Krach dot-comów z lat 2000–2002 niemal przepołowił indeks, a powrót powyżej dawnego szczytu zajął pięć lat, do października 2007 roku. Potem, niecałe półtora roku później, uderzył kryzys finansowy. Ci, którzy przetrwali pierwszą burzę i zobaczyli odbicie, zostali trafieni jeszcze większą.
Jeśli podróżnik w czasie wraca uzbrojony tylko w przekonanie, że „w końcu wzrośnie”, ta wiedza opłaci się później, niż się spodziewa. Indeks wychylił się ponad szczyt z 2000 roku w 2007 roku, znów spadł poniżej niego i wyraźnie przebił szczyt z 2007 roku dopiero w marcu 2013 roku. Dla kogoś, kto kupił w 2000 roku, to czekanie przez prawie 13 lat.
Pułapka nr 2: Indeks i twoja farma poruszają się inaczej
S&P 500 daje większą wagę większym firmom. Pod koniec 1999 roku technologiczne giganty stanowiły ogromną część indeksu i to one spadły najmocniej. „Średnia upraw” w StockPets liczy natomiast każdą uprawę po równo.
Dlatego dane gry opowiadają inną historię. Przy równych wagach szczyt farmy w erze dot-comów przypadł na marzec 2002, a nie marzec 2000 roku, a po kryzysie finansowym farma odzyskała szczyt z 2007 roku w lutym 2011 roku, wcześniej niż indeks w marcu 2013 roku. Szczegóły znajdziesz w artykułach Powrót do bańki internetowej i Powrót do 2008 roku.
Oczywiście w grze nie da się naprawdę obsadzić wszystkich upraw po równo. Pola zaczynają się od 3 działek i rosną maksymalnie do 11. W zależności od twoich wyborów te same dziesięć lat może być straconą dekadą albo nie.




Pułapka nr 3: Dziesięć lat to długo także w prawdziwym życiu
Od stycznia 2000 do grudnia 2009 roku to 120 przewróceń kartki kalendarza. Po pierwszych 12 miesiącach możesz przesuwać się najwyżej o trzy miesiące dziennie, więc same lata 2000–2009 zajmują około 40 dni prawdziwego czasu. Zwierzaki stają się młodzikami w wieku 12 miesięcy i dorosłymi w wieku 36 miesięcy, więc po drodze twój zwierzak może dorosnąć i powitać następne pokolenie.
Twój pokój przechodzi przez erę komputerów, a w 2007 roku wkracza w erę smartfonów. Dekada przestaje być jedną liczbą i staje się 120 scenami w twoim albumie. Epoki wyjaśniamy w poradniku od radia do smartfona.
Pułapka nr 4: Bez dywidend gra wydaje się chłodniejsza
Uprawy w StockPets nie wypłacają dywidend pieniężnych, a ceny są korygowane wyłącznie o splity akcji. Dlatego ta sama dekada może w grze wyglądać chłodniej niż prawdziwa całkowita stopa zwrotu z reinwestowanymi dywidendami. Dla S&P 500 w latach 2000–2009 sama cena dała około −24%, a z reinwestowaniem dywidend około −10%. Sposób przeliczania cen wyjaśniamy w poradniku podziały akcji i skorygowane ceny.
Co z tego wynosisz
To nie znaczy, że hasło „inwestowanie długoterminowe w końcu wygrywa” jest błędne. Znaczy to, że rzadko wiesz, jak długo może trwać to „w końcu”, dopóki tego nie przeżyjesz. Przejdź przez lata 2000–2009 miesiąc po miesiącu, a w pamięci zostanie ci nie liczba na końcu, lecz to, ile razy po drodze chciałeś wyczyścić swoje pola.
O burzach, które przyszły po tej dekadzie, przeczytasz w artykułach Powrót do marca 2020 i Powrót do 2022 roku.
Najczęściej zadawane pytania
Czym była stracona dekada na giełdzie?
Zwykle chodzi o lata 2000–2009, gdy S&P 500 zakończył dziesięć lat ze stratą. Indeks spadł z 1469,25 pkt na koniec 1999 roku do 1115,10 pkt na koniec 2009 roku, czyli o około 24%.
Jaka była stopa zwrotu S&P 500 w latach 2000–2009 z dywidendami?
Nawet przy reinwestowaniu dywidend dolar zainwestowany na początku 2000 roku był pod koniec 2009 roku wart około 90 centów, co oznacza stratę około 10% w ciągu dziesięciu lat.
Kiedy S&P 500 wyraźnie wrócił powyżej szczytu z 2000 roku?
Na krótko przebił go w październiku 2007 roku, a potem znów spadł podczas kryzysu finansowego. Szczyt z 2007 roku wyraźnie przebił w marcu 2013 roku.
Czy w StockPets można szybko przejść przez lata 2000–2009?
Po pierwszych 12 miesiącach kartka z kalendarza odnawia się co 8 godzin, maksymalnie do 3 kartek. 120 miesięcy od stycznia 2000 do grudnia 2009 roku zajmuje około 40 dni prawdziwego czasu.
Czy mogę używać StockPets do nauki prawdziwego inwestowania?
StockPets nie jest poradą inwestycyjną ani symulatorem handlu. To gra, w której przeżywasz dawną historię rynku za wirtualne monety. Ceny z przeszłości nie przewidują przyszłych wyników.
StockPets to gra, w której używa się wyłącznie wirtualnych monet. Nic na tej stronie nie stanowi porady inwestycyjnej, a dawne zmiany cen nie przewidują przyszłych wyników.