CERITA DARI KEBUN

Kalau Kembali ke Masa Gelembung Dot-Com, Bisakah Kamu Menjual di Puncak?

· Tim StockPets

2000 · DOT-COM
······
✦

Setiap kisah perjalanan waktu punya fantasi yang sama: menunggangi demam internet akhir ’90-an, lalu turun dengan mulus tepat di puncaknya pada tahun 2000. Tapi kalau kamu menjalani masa itu lagi bulan demi bulan, ceritanya mulai terlihat berbeda.

Jawaban singkat

Mengingat masa depan tidak membuat menjual di puncak jadi mudah. Nasdaq Composite mencapai puncak 5.048,62 pada 10 Maret 2000 dan turun sekitar 78% hingga Oktober 2002, tetapi bulan puncaknya datang tanpa tanda peringatan apa pun. Di StockPets, kamu mulai pada Januari 1996 dan menjalani era itu bulan demi bulan dengan harga historis saham AS yang nyata, jadi kamu bisa mencari tahu, tanpa uang sungguhan, apakah kamu benar-benar akan menjual.

Gelembung dot-com dalam satu paragraf

Di akhir 1990-an, keyakinan bahwa internet akan mengubah segalanya mengalir deras ke pasar saham. Menambahkan “.com” ke nama perusahaan saja sudah cukup untuk menarik perhatian. Ketika Ketua The Fed Alan Greenspan memperingatkan soal “irrational exuberance” (kegembiraan yang tidak rasional) pada Desember 1996, pasar justru terus naik selama lebih dari tiga tahun. Lalu, pada Maret 2000, Nasdaq Composite yang didominasi saham teknologi mencapai puncaknya dan merosot sekitar 78% hingga Oktober 2002. Indeks itu baru kembali di atas level tersebut pada 2015.

KapanYang benar-benar terjadiDi kebun StockPets-mu
Des 1996Pidato “irrational exuberance” GreenspanTahun pertamamu. Kamu masih bisa membalik kalender dengan bebas
Mar 2000Puncak Nasdaq (10 Mar, 5.048,62)Rata-rata tanaman justru naik sekitar 11%: sebuah “bulan panen raya”
Sep 2001Pasar anjlok setelah peristiwa 11 SeptemberRata-rata tanaman sekitar −12%: peristiwa “badai”
Okt 2002Dasar Nasdaq (9 Okt, 1.114,11)Di dekat titik terendah, bulan panen raya muncul lagi

Jebakan #1: Puncak tidak terlihat seperti puncak

Peristiwa suasana pasar di StockPets berasal dari rata-rata perubahan bulanan semua tanaman di kebun. Di atas +6% berarti “bulan panen raya”, di bawah −6% berarti “badai”. Menurut data game, rata-rata tanaman pada Maret 2000 justru sekitar +11,2%. Tepat di bulan ketika Nasdaq mencapai puncak, kebunmu sedang mendengar kabar baik. Puncak tidak datang dengan bunyi lonceng.

Dan kamu tidak bisa mengintip ke depan. Grafik harga sebuah benih hanya menampilkan riwayat sampai tanggal game saat ini. Kamu mungkin ingat bahwa 10 Maret adalah puncaknya, tetapi yang kamu pegang adalah harga akhir Maret, dan setiap keputusan terjadi satu bulan sekali.

Jebakan #2: Tidak semua tanaman runtuh bersamaan

Krisis dot-com mudah diingat sebagai “semuanya ambruk”. Kebun menceritakan kisah yang lebih tidak merata. Jika setiap tanaman diberi bobot yang sama, rata-rata kebun baru mencapai puncak pada Maret 2002, lalu turun sekitar 29% hingga September 2002. Kerugiannya terpusat di sektor teknologi. Benih Cisco, misalnya, menyusut sekitar 86% antara Maret 2000 dan September 2002 berdasarkan harga akhir bulan di game.

Ingatan seorang penjelajah waktu biasanya hanya menyimpan satu indeks dan beberapa nama terkenal. Kebun yang sebenarnya punya ratusan benih yang bahkan tidak kamu ingat, masing-masing tumbuh dan layu dengan lajunya sendiri. Apa yang kamu tanam mengubah segalanya.

Tahun 2000 yang sama, tanaman yang sangat berbeda.

Jebakan #3: Raksasa masa depan belum ada di toko benih

“Beli saja Amazon di titik terendah dot-com” bukanlah rencana yang bisa langsung kamu jalankan di StockPets. Toko benih mengikuti keanggotaan S&P 500 sebagaimana adanya pada masa itu, dan benih Amazon baru muncul pada November 2005, saat perusahaan itu masuk ke indeks. Karena daftar hari ini tidak pernah ditarik ke masa lalu, penjelajah waktu memilih dari menu yang sama dengan yang dimiliki orang-orang pada masa itu.

Hal sebaliknya juga terjadi. Ketika sebuah perusahaan benar-benar terdelisting, tanamannya layu pada bulan itu dan nilainya menjadi nol, termasuk saat perusahaan itu hilang karena merger. Aturan lengkapnya ada di panduan delisting kami.

Jebakan #4: Kamu tidak bisa melompati waktu

Januari 1996 sampai Maret 2000 adalah 50 bulan. 12 bulan pertama bisa dilewati dengan bebas, tetapi setelah itu satu lembar kalender (satu bulan) terisi ulang setiap 8 jam, hingga maksimal 3 lembar. Jika rutin mampir, kamu bisa maju paling banyak tiga bulan sehari, jadi untuk mencapai musim semi 2000 dibutuhkan sedikit lebih dari dua minggu waktu nyata. Menyaksikan gelembung mengembang selama tiga tahun tanpa bisa mempercepat waktu adalah ujian yang bagus: apakah “kali ini berbeda” mulai terdengar meyakinkan?

Apa yang kamu bawa pulang

Menjalani ulang era dot-com bukan soal menebak jawaban dengan benar. Ini soal merasakan jarak antara apa yang kamu ingat dan apa yang benar-benar kamu pilih. Mulai dari tahun 1996 yang sama, satu pemain memenuhi kebunnya dengan tanaman teknologi, yang lain menanam merek rumah tangga yang akrab, dan yang ketiga panen lebih awal untuk membelikan camilan bagi peliharaannya. Perbedaan itu tampak pada penampilan dewasa peliharaanmu dan di album kenanganmu.

Untuk mengetahui dari mana ide perjalanan waktu ini bermula, baca Bagaimana jika kamu kembali ke 1996?. Untuk krisis berikutnya di linimasa, baca Kembali ke 2008.

Pertanyaan yang sering diajukan

Kapan gelembung dot-com pecah?

Nasdaq Composite yang didominasi saham teknologi mencapai puncak 5.048,62 pada 10 Maret 2000 dan turun sekitar 78% ke 1.114,11 pada 9 Oktober 2002. S&P 500 kehilangan hampir separuh nilainya dalam periode yang kurang lebih sama.

Bisakah memainkan masa gelembung dot-com di StockPets?

Bisa. Game dimulai pada Januari 1996 dan maju satu bulan setiap kali dengan harga historis saham AS yang nyata, jadi jika kamu terus bermain, kamu akan dengan sendirinya melewati tahun 1999 hingga 2002.

Kalau tahu masa depan, apakah pasti selalu menang?

Tidak. Kamu tidak bisa melihat harga bulan depan, dan kamu hanya bisa bertindak berdasarkan harga akhir bulan. Perusahaan yang baru terkenal belakangan hanya muncul sebagai benih setelah masuk S&P 500, dan tanaman yang terdelisting nilainya menjadi nol.

Apakah hasil di game sama dengan imbal hasil investasi sungguhan?

Tidak. Game ini memakai harga penutupan akhir bulan yang hanya disesuaikan dengan stock split, dan tidak memperhitungkan dividen, pajak, maupun biaya. Koinnya virtual dan tidak bisa ditukar dengan uang.

Apakah StockPets berbayar?

Kamu bisa mulai StockPets secara gratis di iPhone dan Android.

StockPets adalah game yang hanya menggunakan koin virtual. Tidak ada isi halaman ini yang merupakan saran investasi, dan perubahan harga di masa lalu tidak memprediksi hasil di masa depan.