Apa yang Bisa Ditunjukkan Sebuah Game tentang Sejarah Pasar Saham (Tanpa Uang Sungguhan)

Diperbarui: · Tim StockPets

Jawaban singkat

StockPets mengajak pemula menjalani sekitar 30 tahun sejarah pasar saham AS, mulai Januari 1996, satu bulan demi satu bulan dengan koin virtual. Game ini tidak mengajarimu cara menghasilkan uang atau memprediksi apa pun. Sebaliknya, kamu bisa merasakan kesabaran, menyebar tanaman di beberapa petak, penurunan dan pemulihan, serta risiko delisting dengan cara yang santai dan tanpa taruhan besar.

Bisakah sebuah game benar-benar mengajarkan tentang pasar saham?

Tergantung apa yang kamu maksud dengan “mengajarkan.” Game tidak bisa memberitahumu apa yang harus dibeli, dan StockPets tidak pernah mencobanya. Game ini tidak memberikan saran investasi, tidak mengklaim bisa menunjukkan cara menghasilkan uang, dan tidak pernah menyiratkan bahwa hasil masa lalu memprediksi hasil di masa depan.

Yang bisa dilakukan sebuah game adalah membuatmu mengalami sesuatu yang biasanya hanya kamu baca. Grafik memadatkan puluhan tahun menjadi satu gambar. Di StockPets, kamu menjalani puluhan tahun itu bulan demi bulan, dengan peliharaan di sisimu dan kebun yang tanamannya mengikuti harga historis saham AS. Perbedaan antara melihat penurunan panjang di grafik dan melewatinya satu giliran demi satu giliran — itulah intinya.

Apa yang bisa dipetik pemula dari StockPets?

Yang kamu alamiBagaimana hal itu muncul di game
Waktu dan kesabaranSatu giliran = satu bulan; setelah tahun pertamamu, lembar kalender terisi kembali setiap 8 jam
Menyebar tanamanBeberapa petak, masing-masing dengan tanaman yang bergerak ke arahnya sendiri
Penurunan dan pemulihanMenjalani kejatuhan 2000–2002, 2008, dan 2020 bulan demi bulan
Risiko delistingTanaman perusahaan yang terdelisting mati dan nilainya di game menjadi nol
Hanya melihat masa laluRiwayat harga hanya ditampilkan sampai bulan game saat ini
Sisi emosionalBaris cuaca pasar, penampilan peliharaanmu, dan kenangan bulanan

Waktu adalah bahan utamanya

Satu giliran adalah satu bulan. Selama 12 bulan pertama, kamu bisa maju secepat yang kamu suka, tetapi setelah itu, satu lembar kalender terisi kembali setiap 8 jam, dan kamu bisa menyimpan hingga 3 lembar. Ritme itu sendiri sudah menjadi pelajaran yang tenang. Kamu tidak bisa mempercepat masa yang buruk, dan tidak bisa terburu-buru melewati masa yang baik.

Artinya juga, hubunganmu dengan waktu terasa lebih seperti kehidupan nyata. Tiga puluh tahun adalah waktu yang panjang jika dialami bulan demi bulan, dan game ini membuatnya terasa jelas dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan grafik. Kabar baiknya: tidak ada yang menyusut saat kamu pergi, jadi kesabaran tidak merugikanmu apa pun selain menunggu.

Beberapa petak, bukan satu taruhan besar

Kebunmu dimulai dengan 3 petak dan bisa bertambah hingga 11. Setiap petak berisi tanaman yang berbeda, dan setiap tanaman mengikuti harga perusahaan yang berbeda. Seiring waktu, kamu akan sadar bahwa tanaman jarang bergerak benar-benar seirama. Di satu bulan, satu petak melaju pesat; di bulan lain, petak itulah yang menyeret semuanya turun.

Baris cuaca pasar membuat hal ini terlihat: baris itu muncul saat rata-rata pergerakan semua tanamanmu dalam sebulan melewati ±3,5%. Melihat rata-rata di samping masing-masing tanaman adalah cara sederhana dan langsung untuk memahami apa yang dimaksud orang dengan diversifikasi. Game ini tidak merekomendasikan strategi; ia hanya memperlihatkan bagaimana sebuah campuran berperilaku.

Penurunan dan pemulihan terasa berbeda saat dijalani sendiri

Mulai dari 1996 berarti kamu akan menjalani ledakan internet akhir 1990-an, kejatuhan 2000–2002, krisis keuangan 2008, pemulihan panjang di tahun 2010-an, serta kejatuhan tajam dan pemulihan cepat di tahun 2020. Membaca tentang semua itu adalah satu hal. Membalik lembar bulan demi bulan sementara tanamanmu menyusut adalah hal lain.

StockPets melunakkan pengalaman ini dengan perawatan, bukan hukuman. Kerugian bisa membuat peliharaanmu berpenampilan Kusut atau Jas hujan saat dewasa, tetapi kerugian pasar tidak pernah membuat peliharaanmu mati. Karena itu, game ini menjadi tempat yang lembut untuk menyadari apa yang kamu rasakan saat pasar turun. Baca selengkapnya di cara peliharaanmu tumbuh.

Perusahaan bisa menghilang

Di StockPets, saat sebuah perusahaan di kebunmu terdelisting, tanaman itu mati dan nilainya di game menjadi nol — bahkan jika delisting itu terjadi karena akuisisi atau merger. Ini lebih ketat daripada kehidupan nyata, di mana pemegang saham perusahaan yang diakuisisi bisa menerima uang tunai atau saham, dan game ini mengatakannya dengan terang: ini adalah aturan yang disengaja agar risikonya sederhana dan mudah diingat.

Di seluruh arsip ada lebih dari 800 perusahaan, dan semakin banyak yang masuk ke daftar seiring berjalannya tahun. Menyaksikan perusahaan datang dan, kadang, menghilang adalah salah satu hal paling jelas yang ditunjukkan game ini tentang bagaimana pasar berubah. Panduan kami tentang apa yang terjadi saat saham terdelisting menjelaskan apa yang biasanya terjadi di dunia nyata.

Kamu hanya pernah melihat masa lalu

Setiap benih menampilkan “riwayat harga sejauh ini,” tidak pernah bulan-bulan yang akan datang. Kamu samar-samar ingat garis besar masa depan, tetapi tidak detailnya. Itu cara yang pas untuk merasakan bias kilas balik (hindsight bias): saat sedang dijalani, tidak ada yang sejelas kelihatannya di buku sejarah. Jika bagian ini menarik bagimu, kembali ke 1996 membahasnya secara khusus.

Sisi emosional saat mengamati pasar

Game ini dibuat untuk terasa tenang. Setiap bulan membawa peristiwa kecil dalam hidup — burung merpati di jendela, salju pertama, cokelat panas, kunang-kunang — dan kenangan tentang kamar, peliharaan, dan kebunmu disimpan ke Album. Momen-momen kecil dan biasa itu hadir tepat di samping cuaca pasar, sehingga bulan yang penuh badai terasa lebih proporsional.

Yang tidak akan diajarkan StockPets

Ada baiknya jujur tentang batasannya. StockPets adalah game tentang sejarah, bukan alat trading:

Batasan-batasan itu justru menjadi bagian dari alasan game ini cocok sebagai titik awal. Dengan koin virtual, bukan jual-beli saham sungguhan, keputusanmu membentuk kisah kebunmu dan penampilan dewasa peliharaanmu. Kamu bisa mengambil pilihan, menjalaninya selama beberapa tahun waktu game dan melihat hasilnya, lalu merenungkan bagaimana rasanya. Jika suatu saat ingin memulai dari nol, “Mulai dari awal” di Pengaturan memungkinkanmu memulai perjalanan baru, dan “Ekspor catatanku” memungkinkanmu menyimpan salinan perjalanan yang baru saja kamu selesaikan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah StockPets cocok untuk pemula di pasar saham?

StockPets adalah cara santai untuk merasakan puluhan tahun sejarah nyata pasar saham AS dengan koin virtual. Ini bukan kursus atau saran investasi, tetapi pemula bisa merasakan langsung hal-hal seperti kesabaran, penurunan pasar, dan risiko delisting.

Apakah StockPets memakai data pasar saham sungguhan?

Ya. Benih mengikuti harga penutupan bulanan historis saham AS, yang disesuaikan dengan stock split, dengan bulan pertama yang tercatat dari setiap perusahaan ditetapkan sebesar 100 koin.

Bisakah aku kehilangan uang sungguhan saat bermain StockPets?

Tidak ada saham sungguhan yang diperjualbelikan. Koin investasi di game ini bersifat virtual dan tidak bisa disetor, ditarik, atau ditukar dengan uang tunai.

Apakah StockPets akan membuatku menjadi investor yang lebih baik?

StockPets tidak menjanjikan hal itu, dan tidak pernah menyiratkan bahwa hasil masa lalu memprediksi masa depan. Game ini dibuat agar kamu bisa mengalami sejarah pasar, bukan untuk mengajarkan cara menghasilkan uang.

Peristiwa pasar apa saja yang akan kujalani di StockPets?

Mulai dari 1996, kamu akan menjalani ledakan internet akhir 1990-an, kejatuhan 2000–2002, krisis keuangan 2008, pemulihan di tahun 2010-an, serta kejatuhan dan pemulihan akibat pandemi 2020.

StockPets adalah game yang hanya menggunakan koin virtual. Tidak ada isi halaman ini yang merupakan saran investasi, dan perubahan harga di masa lalu tidak memprediksi hasil di masa depan.