Bagaimana Peliharaanmu Tumbuh di StockPets: Spesies, Penampilan, Permintaan, dan Generasi
Diperbarui: · Tim StockPets
Jawaban singkat
Di StockPets, peliharaanmu tumbuh dari Bayi menjadi Teman kecil di bulan ke-12 dan menjadi Teman dewasa di bulan game ke-36, dengan perawatan Beri makan, Bermain, dan Bersihkan yang gratis setiap bulan. Penampilan dewasanya “mengingat” hasil tanamanmu dan waktu yang kalian habiskan bersama, dengan lima penampilan per spesies dan 40 untuk dikoleksi. Kerugian pasar tidak pernah membuat peliharaanmu mati.
Bagaimana pertumbuhan peliharaan bekerja di StockPets?
StockPets adalah perpaduan game kebun dan game peliharaan virtual. Peliharaanmu menemanimu sejak bulan pertama di Januari 1996, dan ia tumbuh dengan jadwal tetap yang diukur dalam bulan game. Perawatan dasar selalu gratis dan selalu cukup untuk membuatnya tumbuh, jadi kamu tidak pernah harus memilih antara temanmu dan tanamanmu.
Yang berubah adalah seperti apa peliharaanmu nantinya. Saat ia menjadi Teman dewasa, penampilannya mencerminkan hasil tanaman pada generasi itu dan waktu yang kalian habiskan bersama — seberapa penuh perhatian perawatanmu dan berapa banyak permintaan bulanannya yang kamu penuhi. Ini cara lembut untuk menampilkan kisah kebunmu tanpa mengubahnya menjadi papan skor.
Peliharaan apa saja yang bisa kamu besarkan?
Ada delapan spesies yang bisa dipilih. Kamu memilih satu saat mulai dan memberinya nama hingga 12 karakter.
- Kucing
- Anjing
- Kelinci
- Hamster
- Tupai
- Kura-kura
- Burung hantu
- Beruang
Tidak ada spesies “terbaik”. Kedelapannya mengikuti tahap pertumbuhan yang sama, mendapat perawatan gratis yang sama, dan punya lima penampilan dewasa yang sama, jadi pilihannya murni soal teman mana yang ingin kamu ajak menghabiskan beberapa tahun di game. Namanya lebih penting dari yang mungkin kamu kira: nama itulah yang akan kamu lihat di samping setiap kue ulang tahun, setiap kenangan bulanan di Album-mu, dan pada akhirnya di Taman keluarga.
Peliharaanmu juga tinggal di kamar yang berubah mengikuti zaman. Seiring tahun berlalu, kamu akan melihatnya di Era radio, Era komputer, dan Era smartphone, kadang duduk di atas keyboard saat bunyi notifikasi email baru berdenting.
Apa saja tahap pertumbuhannya?
| Tahap | Kapan terjadinya |
|---|---|
| Bayi | Sejak awal sebuah generasi |
| Teman kecil | Di bulan ke-12 (bulan game) |
| Teman dewasa | Di bulan ke-36 (bulan game) |
Ada perayaan-perayaan kecil di sepanjang jalan: acara ulang tahun di usia 1 dan 2 tahun, lengkap dengan kue mungil. Saat peliharaanmu mencapai 36 bulan, kalender berhenti lebih awal agar kamu tidak melewatkan momen ia tumbuh dewasa. Karena 12 bulan pertamamu bisa dimainkan secepat yang kamu mau dan bulan-bulan berikutnya memakai lembar kalender yang terisi kembali setiap 8 jam, tumbuh dewasa adalah sesuatu yang kamu saksikan, bukan kamu buru-buru. Panduan aturan untuk pemula kami menjelaskan temponya.
Perawatan gratis: Beri makan, Bermain, dan Bersihkan
Setiap bulan kamu bisa memberi makan, mengajak bermain, dan membersihkan peliharaanmu lewat tombol Beri makan, Bermain, dan Bersihkan. Ketiganya memengaruhi dua hal: rasa kenyang dan suasana hati. Perawatan dasar selalu gratis, dan sudah cukup agar peliharaanmu tumbuh.
Jika kamu membalik beberapa bulan sekaligus, perawatan dasar gratis bisa disertakan otomatis, jadi hari yang sibuk tidak berarti temanmu terlantar. Dan karena waktu hanya berjalan saat kamu memilihnya, peliharaanmu tidak akan lapar saat aplikasi ditutup.
Permintaan bulanan dan camilan
Selain perawatan dasar, peliharaanmu punya satu permintaan kecil setiap bulan. Bisa berupa makanan istimewa, mainan baru, atau piknik di taman. Ini camilan, bukan kebutuhan, dan semuanya mengikuti satu aturan sederhana: camilan dan hadiah hanya dibayar dari untung panen, yaitu koin yang kamu dapat dari panen di atas harga yang kamu bayar.
Aturan itu mengikat sisi peliharaan dan sisi kebun dengan cara yang manis. Kamu tidak bisa membelanjakan koin awalmu untuk camilan; kamu harus menumbuhkan sesuatu dulu. Panen yang bagus berubah menjadi piknik di taman. Permintaan yang terpenuhi juga berpengaruh pada penampilan peliharaanmu saat ia dewasa.
Apa saja lima penampilan dewasa?
Setiap spesies punya lima penampilan dewasa. Penampilan mana yang didapat peliharaanmu kurang lebih bergantung pada hasil tanaman generasi itu, ditambah perawatan dan perhatian yang kamu berikan di sepanjang jalan. Game ini tidak mengumumkan ambang batas pastinya, dan itu disengaja: semuanya dimaksudkan terasa seperti kenangan, bukan target.
| Penampilan dewasa | Kurang lebih mencerminkan |
|---|---|
| Penjelajah | Keuntungan yang solid |
| Berkilau | Keuntungan besar ditambah perawatan penuh perhatian dan banyak permintaan yang terpenuhi |
| Hangat | Di antara keduanya |
| Kusut | Kerugian |
| Jas hujan | Kerugian dalam |





Dengan delapan spesies dan masing-masing lima penampilan, total ada 40 penampilan dewasa. Koleksi-mu mencatatnya sebagai x/40, bersama setiap benih yang pernah kamu tanam.
Bisakah peliharaanmu mati karena kerugian pasar?
Tidak. Kerugian pasar tidak pernah membuat peliharaanmu mati. Masa sulit — misalnya melewati kejatuhan awal 2000-an atau krisis 2008 — mungkin menghasilkan penampilan Kusut atau Jas hujan, tetapi itu hanya penampilan, dan tetap dihitung di Koleksi-mu seperti penampilan lainnya. Peliharaan berpenampilan Jas hujan bukanlah layar kegagalan; itu catatan masa badai yang berhasil kalian lewati bersama.
Satu-satunya hal di kebun yang bisa “mati” adalah tanaman, saat perusahaannya terdelisting. Itu aturan kebun, dan tidak pernah menyentuh peliharaanmu. Baca selengkapnya di apa yang terjadi saat sebuah saham terdelisting.
Generasi, sifat keluarga, dan Taman keluarga
Begitu peliharaanmu dewasa di bulan ke-36, kamu bisa menyambut generasi berikutnya atau tetap bersamanya lebih lama. Saat generasi baru datang, beberapa hal ikut terbawa:
- Satu sifat keluarga diwariskan: Lembut, Penasaran, atau Teguh.
- Koin, tanaman, dan kebunmu tetap bersamamu.
- Generasi sebelumnya tetap tinggal di Taman keluarga, jadi tidak ada teman yang pernah hilang.
Karena kebunnya berlanjut, setiap generasi tumbuh di babak sejarah pasar yang berbeda. Peliharaan yang dibesarkan selama booming akhir ’90-an bisa saja tampak sangat berbeda dari yang dibesarkan di tahun-tahun sesudahnya. Dalam perjalanan panjang, Taman keluarga menjadi semacam album keluarga dari dekade-dekade yang telah kamu jalani. Untuk melihat bagaimana dekade-dekade itu berlangsung, lihat era-era di StockPets, atau mulai dari awal dengan apa itu StockPets.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama peliharaan tumbuh dewasa di StockPets?
Peliharaan menjadi Teman kecil di bulan game ke-12 dan Teman dewasa di bulan game ke-36. 12 bulan pertama bisa dimainkan secepat yang kamu mau; setelah itu, satu lembar kalender terisi kembali setiap 8 jam.
Apakah aku harus membayar untuk memberi makan peliharaanku?
Tidak. Beri makan, Bermain, dan Bersihkan selalu gratis, dan perawatan dasar saja sudah cukup agar peliharaanmu tumbuh.
Untung panen bisa kubelanjakan untuk apa bagi peliharaanku?
Setiap bulan peliharaanmu punya satu permintaan kecil — makanan istimewa, mainan baru, atau piknik di taman. Camilan dan hadiah hanya dibayar dari untung panen, yaitu koin yang didapat di atas harga yang kamu bayar.
Ada berapa penampilan peliharaan yang bisa dikoleksi?
Ada 40 penampilan dewasa: delapan spesies dengan masing-masing lima penampilan (Hangat, Penjelajah, Berkilau, Kusut, dan Jas hujan).
Apa yang diwariskan ke generasi berikutnya?
Satu sifat keluarga (Lembut, Penasaran, atau Teguh) diwariskan, dan koin, tanaman, serta kebunmu tetap bersamamu. Generasi sebelumnya tetap tinggal di Taman keluarga.
StockPets adalah game yang hanya menggunakan koin virtual. Tidak ada isi halaman ini yang merupakan saran investasi, dan perubahan harga di masa lalu tidak memprediksi hasil di masa depan.